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工人物语7单人任务攻略,工人物语7

1,工人物语7

调分辨率

工人物语7

2,工人物语7第7关草甸风暴怎么过关

开局放一个大型一个中型装饰品直接造要塞,要塞出3个兵酒馆再买1个兵,先攻打下方有金矿的地区,攒点钱继续暴兵,等敌人把右边堡垒的塔拆掉以后去捡便宜就好了

工人物语7第7关草甸风暴怎么过关

3,工人物语7王国之路里最终战役的攻略是怎样的

首先,前面发帖写攻略,写了团灭三个困难的敌人并截图了。是各自为战的。不是结盟的三个困难敌人。后来看见帖子下面有个女人头像的人说,你试试玩战役最后一关三个困难敌人嘛。我果断就意气风发了。因为2010年我就打破解硬盘版,就是那个地狱折磨人版本,需要开鲁大师释放内存,不然自动存档要1分钟的。1 个小时还会跳出一次的版本。我已经全部过完战役了。表示无压力。但是普通难度。这次,打三大妈的破解黄金正版,果断一点问题没有,自动存档完全不会影响一秒钟的游戏时间,所有配置开的极高,也没有卡顿,跳出等问题。我认为简直是天堂了,3DM能把这破解的人挖来,算是有才华了。花多少银子,还是送美女怎么滴?就说纪元1404,圣城的安装版,也是存在跳出问题的。一个大教堂你修到第二阶段了,阿三区发展到大清真寺了,结果他给你跳了,你玩还是不玩下去?果断不玩了呗。扯远了。回归工7。讲最后一关。这一代,我利用小半天时间,把前面战役全过了,就专心打最后一关。因为,前面这代工7,前面所有战役都是教学关。由浅入深,比如教你如何生产各类资源啊,各种防守啊,各类兵种建筑啊。即便到了最后第三关,第二关,你真正开打了。也是有个大胡子帅哥帮助左溢公主的,就是前面被俘的那个菜。你自己注意一下,最后第三关,第二关,这大胡子哥都是把城池据点架在前面,为你挡子弹的,但是关键资源和据点,他不会夺你的。他顶住敌人攻击,你在后方死发展。完全没有压力,各项资源协调完备,等你够出一波35人大军,再去横扫地图。这充分表面育碧开发这游戏,想展示,男人就是女人的天,有事男人顶在最前面的概念。老外有女权,我看这游戏充分侧面表明了男权主义。呵呵到最后一关,大胡子帅哥受伤了。也就是前两关帮你顶伤了,你就自己来吧,这就是最后一关。真正的战役模式,只有最后一关我是那么认为的。前面都是教学关。育碧智商高,没办法。乃至开发的纪元14,20系列,都是要用几乎7,80个小时做战役,这些战役都是教学关。教你如何上手的。就说纪元1404,打完最后一关,它的教学关就结束了,教你如何建造大教堂。呵呵。工7有即时战略的味道在里面,所以留最后一关给你自己打通。这次打三个困难的敌人,最后一关。我表示压力很大,简直就是自虐。真的就是自虐。没有截图,来不及截图了,也没想到,不相信的你就不要看了。游了个戏,有什么好骗人的。我又不去打WCG,又不占你花钱来看,对不对。首先,最后一关,游戏时间我花了将近6个小时不到,这里6个小时还算打输了几次,重新读关键点的重新打。我毛估估,打了10个多小时,就最后一关。花了一天大半夜时间。喝了不少酒,抽了一包烟。基础知识咱就不讲了,打战役去。比如焦化厂需要木头啊,木头没有了,需要造林务官啊,野生肉需要树林才能恢复啊,没野生肉了可以造猪场啊,猪场需要小麦和水泉啦。还有矿场没有了,威望地质学家恢复啊,这类等等,基础篇。学不会,没必要打最后一关。最后一关,三个困难敌人,首先,我想说,就普通战略或是遭遇战,三家平出兵,就能占了所有中立据点,合力把你打死。任何及时战略都是这样,你打打星级,魔兽三个困难敌人,机枪,大G就群殴你,送你出局了。对不。但这是最后一关,游戏有设定,3个困难的敌人并不会合力一开始就打你,而是会占据点,占完后也不来打你,会等待一定时间。这就是设计者考虑的平衡性吧。所以,你不大会被强推出局,但会困死你,让你自动放弃出局。当然了,你真是菜不行了,缺木少煤没金,还断食物。人家三家都有35个兵了,你还没35个兵的话,100%也是被强推主城出局的。起先,你要巩固设计者留给你的几片资源。最后一关,你门前那么几个据点,渔场,野生肉,煤,铁,金,基本资源都会有的。不会少。也不会一开始就占了你这些资源。这是设计者做好的。你尽管去拿并守护好。但最后一关,你要想拿星星得胜利,是不可能的。因为三家电脑,里面分别都有出兵的,兵家,走贸易路线的,商家,还有攀科技的,教皇。所以,无论你走哪一个路线,都不会有局限性。你只能在最后强推掉两个电脑主城,你才能获胜。我这里讲一下我的战略。起先,你被三个困难的敌人围攻,但是你已经占据了所有该有资源的据点。大军在你面前,你怎么办?第一稳固城防,修石塔,没有10个大炮是打不下来的,其次,加派30%防御力的大牧师固守。电脑会考虑折损太多,而和你隔岸相望。但你这样就被困死了。你要出兵打出去,我35个兵,完全不敢动。因为对面是105个兵。还有贸易资源,科技优势,补兵源源不断。这是,我读了第一次存档。我战略错误了,因为我不应该等到兵临城下,我被困死,而是主动寻求出路。这时候,我不再固守发展兵力,而是在少量兵力时候,打上几个中立据点,然后修复防御工事,但是不找任何建筑。大家明白吗?这几个造了防御公事的据点,就是留给对方来打的。比如我和A,相隔3个据点,我占了一个发展资源,再占2个,我空起来什么不造,就造防御工事,让你打,等你打完2个空的城池,你病例损耗就大了。我是研究城防多50%伤害抵御,并加派牧师的。所以,左右各两边,我占了4个空城,让你打。后期我就不吃紧了,兵力上面。可以凭借防御工事消磨掉地方大量兵力。第二,由于上述,我成功磨掉了两家敌人的大部分兵力,其中一家,先期最旺。是兵家,不做贸易,不攀科技,就发展兵力的,我恨他入骨。一直受他压制,就是前面关卡知道你的大胡子老头。我先灭他。结果废了大部分兵力,把他所有据点打下来了,剩下一个主城。他没办法发展了。但是我错了,我忽略了我还有2个敌人,人家合围我,70个兵,连推我2座空城,后续补兵还在源源不断来。结果第三个城,我建造资源的也被打下来了,但我勉强把2家都打退了,可没用了。我的资源缺失了,屠城都毁了。我只能第二次读档。这一次,我思考良久。如何牵制并佯攻一方,并同时消弱三个敌人力量?我想到了伟大的毛主席,就是农村包围城市,声东击西。我佯装空城驻守,出兵打一方,或不打,就隔岸相望。其余两家会帮忙,把大部分或所有兵力调来这个城池。这时候,我马上撤军,你三家大军在南,我就打你北面的城池,把你城市建筑全毁了,你打回来,我就撤军。你重新建造吧。然后你驻守在南边,我就打你北边。如果你三军分开,我就各个击破,你单一军队,绝对打不过我陪了旗手的大炮和骑兵。但我这样自己也折损不少。还丢了2座攻城。但是这样做的好处就是,我成功牵制了3家,并消弱了他们。打到最后,我35个兵,他们加起来才45个兵,需要全部驻守一处,才能抵御我的攻击。虽然我资源不济,但兵力积蓄甚多。最多的一家杀了70多个兵,大元帅,我呢,战役过半,我迂回这样的战术,杀了400 多个敌方敌人。大元帅的星星,我抢到了。但是,你们不是正面包围我嘛?地方广的坏处就是,来不及回防和驻守,你们在南,我就打你们北。占据城池后来不及修防御工事的,他们就就过来了,这时候跑。你重新抢回北边的,我就继续打你南面的。如果我强拼冲出去,我们都损失所有兵力了。但我补兵速度要比他们落后3 倍。他们6个兵,我才2个,加上我资源少。他们10个兵,我可能才1个。所以,要珍惜使用。其中一次打错了,没注意,占据城池时候,被另一家第二个主将,派兵牵制住了,后来大军到来,我跑不掉了。又输了,我又读档。依靠这样的战术,农村包围城市,声东击西。我一路扩展城池,你来不及回防的,我就占据,你回防了,我就撤。破坏你所有建筑。你分兵驻守了,但你一对一打不过我。更别说,你一个电脑的部队分成2支了。我占据不少城池,直到任务据点下。我仔细看了各任务,离你最近的山岭巨人不用去打,最没用,是送羊毛给你一个胜利点。而另两家,离你最远的,最有用。一个是幽灵部队。打完他后,他直接派出一支部队,和你最强敌人超不多实力,一路攻下去,死光了为止。我利用这个幽灵大军,就和指环王最后阿拉贡招募到了幽灵部队抵御兽人一样。直接把他所有部队拼光了。我顺利占据他的城池,并且不损一兵一毫。另一个,我打了龙之要塞,直接给你最强大的敌人施放一击地震。他资源全部断供,开始修生养息了。借助这个时间段,哈哈,养兵千日用兵一时。我果断找上剩余最强大的一家,一对一吧咱们。你能打过我,我认输不玩了。但是,结果可想而知,我2个主将,70兵大军火炮加旗手加骑兵直接把他主城端了。端了这家主城,压力倍感小了。他的据点,我全部发展资源,并修复了防御工事。加派了牧师。这些完成后,两外两家总算发展起来了。恢复过来了。而我源源不断暴兵了已经,且修复了石头路,虽然南北两家也都攻下我不少城池 ,都是空城。但最后都被我一一灭了。这就是我打最后一关战役,3个困难的敌人的经历。打了约合10个小时多。不自虐,不要尝试。打打普通难度,欢乐一下就可以了。毕竟是游戏,咱们年纪大了,又不是要参加WCG啥的。打最后一关困难难度,现在后悔了。希望那个女人头像的家伙,你能看到,爷被你坑惨了。估计头发白不少,晚上不睡觉,白天不吃饭,老婆出来骂了几次人了。

工人物语7王国之路里最终战役的攻略是怎样的

4,本人想偶尔打发工作之余的时间想找一款单机游戏偏好经营策略类游戏有哪些推荐

仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!

5,工人物语7

工人7的字体补丁。 http://u.115.com/file/t0d4047dd5解压得的是5个字体文件,把他们放在--控制面板-字体里就可以了我也刚刚解决的·

6,工人物语7怎么玩 工人物语7的玩法

1、主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。 2、威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级。 3、在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。

7,工人物语7王国之路

继6代RTS转向SLG的回归大作, 个人感觉挺耐玩的但破解版死机跳出问题严重, 有心的还是淘宝花几十块买个key玩正版吧,值得的!
<p>没</p><b>《工人物语7:王国之路》完整版下载</b> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fsoft%2f201004%2f24579.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/201004/24579.shtml</a></p>

8,工人物语7战役快速科技流打法

这游戏出了好久了,在网上看的攻略都是不大着边的~我写一些自己的打法,抛砖引玉希望能够让更多的坛友发表高见,胡乱写的还请见谅XD这游戏叫工人物语,我觉得叫物流物语更合适——生产建筑谁都会造,但怎样分配生产与消耗资源才是整个游戏的keypoint。但是分配生产与消耗资源是由仓库来完成的,所以盖仓库在游戏中是很重要的。该游戏的仓库初期只有4个人(开局给的6人高级仓库不算)——例如2磨坊2面包就饱和了,且优先给指定的老建筑物分配资源,也就是说要是你后期造仓库有没有空余的话,多添加的建筑物只能红叹号了~所以盖生产建筑的时候一定注意4生产建筑1仓库,距离越近越好下面开始0。初始兵力攻打有煤和肉的领地;1。1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;2。1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;2。2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;3。1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;4。现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;5。速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(SunKing,相当长一段时间内不会丢);6。人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;7。第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;8。其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;9。推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮爆菊了);10。随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头

9,工人物语7

出现这种情况很明显是游戏的安装过程中图形文件或者字体文件安装错误,或者玩家本身的显卡不支持游戏最低配置要求造成的.如果你的配置够玩,估计你是下载了某个所谓的中文汉化版
很显然 楼上两位 都没玩过。。。。乱答一气...条格画面 是破解版会出现的情况 ESC就可以了~ 然后定会出现白屏 这也是正常情况 稍等之后(大概10秒到20秒左右 看你电脑配置 这游戏对显卡配置较高) 就会出现一幅工人物语7的原画~ 在右下角 会有个小蜡烛 这就是在读取中 蜡烛会慢慢变短 快烧没的时候 就进入游戏主画面~~ (如果安装了汉化包 进入游戏主画面前 会有段CG 要看到汉化字幕后 点鼠标左键就进入拉~没出字幕前 是点什么都进入不了哦~ 小看一段CG而已 大概也就4 5秒~ 等一下就好了~这游戏本来进入就比较慢 呵呵~)希望对您有所帮助~~ O(∩_∩)O~
工人7的字体补丁。 http://u.115.com/file/t0d4047dd5解压得的是5个字体文件,把他们放在--控制面板-字体里就可以了我也刚刚解决的·

10,工人物语7怎么玩

“工人物语7”是一个经典的战略游戏玩丰富,包含了运输的内容,制作,玩家可以打造一支强大的军队,占领最佳贸易路线,以实现财富和建造圣殿,让玩家在早期文艺复兴时期的欧洲未来冒险开始的游戏环境。有一些困难,因为在比赛开始,你就在下面旁边的人玩“工人物语7”的一些经验和感受。 工具/原料硬件性能和这个游戏的流畅运行是一台电脑,并安装“工人物语7”对于多人游戏,计算机需要连接到网络方法/ 各地多个地点,区域,每个基站控制的资源在主城的步骤是不同的。根据观察和贸易点的基础非常接近从自己选择自己的发展重点和交通枢纽夺取据点的据点模式,无论是自用还是尽快抢占贸易路线。当然,基地面积不仅是一个明星能得到数星星,你也可以升级城墙,更容易维护,因此它可以被用来作为前进基地,要看具体位置的地图上。 红色为贸易点,控制贸易点的共享类型的明显的部分。所以一定要在附近的据点占领尽可能早地,你需要打开贸易路线,或者别人不能使用打开。 绿星城堡:分人数将占领后公布,但木材本身炮塔防御,至少10枪手击倒。袭击发生后敌人建议,派兵攻打,减少损失。 蓝色街道:建立你的防御圈,蓝色的石头炮塔底座必须升级,让你有足够的时间来开发,而其他位置你没有一个优先升级防御。 声望点使用:特殊建筑 - >建筑工人 - >居住升级 - >升级堡 - >公路升级 - >存储升级 - >教会升级 - >兵营升级 - >地质科学 - >修道院 - >外汇升级因为木炮塔10枪手就能打掉,所以为了确保防守,越快越好升级,石炮台给我们更多的时间来开发对抗的资源,我们不需要投入大量资源建立军事基地捍卫,所以我总是优先升级堡垒。 地质作用已经被开采出来露天开采,开采的矿石坑的原始股票,同时也逐渐恢复。不就初步点,因为40股矿物足以让我发展和提升的教堂和兵营的首要任务是抓住技术和骑兵,一些重要的技术必须抓住的手,让你的发展将大大有利。用来对付敌方导弹部队的骑兵有更多的好成绩。 森林砍伐,是手动清除的树木,一般不需要,除非你是非常美丽和学位要求升级。 在早期没有黄金和铜,我们可以生产多达20名士兵经过军营(1金1)。不要急于用武力夺取现有的基础,而且还没有招募酒馆,这无疑是一种资源的浪费。在正常情况下,当全国人民代表大会开始攻击第二个基地,你必须开始出兵兵营。最初的4 +6刺枪,攻占据点几乎没有损失的士兵,俘虏速度的据点,让您将大大超过全国人民代表大会。然后迅速走出教堂或交流,科学技术,抓住有利的贸易路线或路线。 这里要注意的是,字段必须木炭,木炭必要的,因为枪手,但最初的报价只有足够的木炭给你的武器和硬币的金额。 在这里,我用红色标记技术,更重要的是,我认为,供大家参考。 养殖业农业:提高笔,马场,养殖速度牧羊人林业:提高樵夫,木匠工作效率和速度人工林和渔业:增加鱼的数量和提高传播速度工艺练习:军队多达恢复五倍的速度,再调动更多的2倍(不是很清楚),+1级威望(5:00)快速行军:军队移动速度增加2倍,+1级威望(5点)加固:墙壁可承受超过50%的伤害研究:装饰:+2级信誉(10:00)地质学:降低石匠和矿工采矿时间片:所有住宅和高层住宅Studio中运行双打先进技术:稻草人:粮食种植和磨坊效率提高2倍,谷物收获时间减半建筑:建筑及建材双倍的速度,以减少升级项目:盖房子不再是必要的工具健康:增加数住宅,以容纳人口(正常+ 2,高级+4)纯度:在酒馆最多两个金币词典:需要减少三分之一突击研科技神职人员:近战部队造成更多的伤害(+40%枪骑兵+50%)弹道学:所有远程的损害间谍:间谍对方的军事和经济信息科技之星:只有一个玩家可以得到的,不能重复分数字是赢得你的信誉级别最快的方式,工人的数量,军队数量,黄金的数量,基础职业,研究数量和技术,这样就可以使领先于其他玩家。这个数字代表锁定的技术独特性的数量,有少数领导颗星建议大家不必太注意,因为所需物资的数量是非常惊人的,至少我从来没有靠这个来获得数星星。其他技术,如锁定建成了第一座寺院,获得技术明星,占用明星基地等。所以,不要忘记,而闷头更重视发展分对手的数目,以避免自己远远落后。一旦地图以达到所需的星中奖号码,将进入3分钟倒计时,到时候你会是最终的赢家。 一间仓库到另一个仓库的货物运送接力的方式。例如:从仓库到仓库的主城石的第三块运输,途中经过四个仓库,搬运工将第一块石头到离他最近的仓库中的第一个,然后从仓库搬运工运送到下一个仓库,等等。多仓库这样的优势就出来了,四个仓库拆迁的方式后,看门的确石头直接发送到目标仓库,但他会花大量的时间跑了回来。如果所有工人都出来了,它会导致仓库很长一段时间在城市无人可用,一个直接后果是构建产率的影响,因为只有离他最近的生产者和建筑工人从仓库取材料(见附注建设绿色线),与仓库之间的营业额是完全搬运工。建立更多的仓库,可以大大降低波特辗转在路上的时间,为种植业择校。 7 依靠这三个建筑工人开始是绝对不够的,在这里我建议大家先特殊的建筑了一个繁荣的点,前两点就会被用完建设工作。打下一块土地,首先应该建立一个建筑工人,一格仓库,反正很便宜,如果不是因为白不做,然后建其他建筑物。建筑工人建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你很远摆在首位,再建建在非常接近的前两个地方的房子,并认为这是前两个房子会等待很长的时间只是内置除非你有建筑工人过剩。因此,为了应作出住建工作室为中心,由近到远,但最好在建筑物工房可以减少施工人员对脚和峰填另一边缘进行修正每个领土。 游戏最后一关,12关,游戏的初始接触方面的球员不是一般的难。不要说命中3分,而土地是贫瘠的,黄色的敌人主要贸易,蓝色经济,科学和技术的主要敌人军绿色的主要敌人,它可以与一些混蛋的好,我真的很生气说。我介绍一个简单的方法来直接启动RUSH,派兵铲平黄色敌人(贸易发展敌停滞),然后用武力来牵制住绿色和蓝色的敌人,当他们的力量时,单发命中,他们消耗兵力,所以在家时应建立防御工事,防止敌人的攻击。声东击西的战术,虽然他的部队被消耗,但敌人没有足够的兵力来打球员都害怕(这可以是一个优秀的球员,以遏制军绿色线)。这允许玩家以赢得足够的时间来发展经济。这个集中了最好的单路线图,当达到一定水平(即,敌人不能用自己的短期竞争)发展的下一行开始后。当注意事项在其他人的存在时攻击对手,打木头或石头转塔刀架或星基地,准备好你的军队,尤其是当,而对手捕获速度去火拼,当然,前提你的部队过剩或比对手更强,否则就是。 仓库和仓库之间太容易了,一个仓库常常发生水路到另一个仓库,而另一个仓库水路回去以后,我不知道是游戏BUG或间隔很密切的关系。但一般远小于上类似的情况。 有多余的能力建设,特别是在食品大楼,建筑和建材的消费比例,不得1:1。粮食库存无法看到多一点的大型开放仓储,勉强糊口的最终结果是符合整个城市的崩溃。

11,工人物语7王国之路 开局如何打

1:首先说下某位玩家的打法《猥琐宅男们的最爱》,一开局先造资源采集类建筑,但是造的不多,矿类每种制造一个,伐木业也只制造一个,鱼或者打猎的3个资源点出一个小屋,早早的处可以无限循环的建筑,比如养猪场麦田。一旦出了可以无限循环的建筑与之相应却无法无限循环的建筑就把它们废弃。虽然这样的打法在初期不占优势,还有被灭的危险但是此打法具有极强的弹性,尤其在中后期敌人资源开始匮乏时此打法的优点就越发明显。总结下此打法的优点:1 由于资源收到很好的保护,所以很多资源可以再生比如鹿群。2 当帝人大军临近可以紧急开发那些没有被消耗的野外资源。3 在中后期后会拥有一条完整且快速的生产链,而且最重要的是这条生产链对野外资源点的依赖很小,甚至某个小生产链已经完全不依靠野外资源点。缺点总结下: 1 萎缩先不讲,最重要的是初期会非常危险,联网打的话要看对手是什么型的了。2初期兵力难以快速补充,到中后期差不多才可以建立起军队完整制度。2:第二种打法《希特勒式打法》,说起希特勒首先想起闪电战和英国女间谍,不管闪电战还是女间谍都以快著称,闪电战打的;快女间谍干得快,对了!!此打法的精髓就是快,好快呀好快呀好快呀········,一开局学闪电战尽你所能,快速出钱出食物,能有多快就有多快,初期就出一大堆兵,一举冲向敌人老家,打得几乎占领所有地盘,然后再发展10分钟,10分钟内学习女间谍,使劲干出来的资源都买兵了,然后一举消灭掉敌人。优点:1 比起《猥琐宅男们的最爱》打法,你在初期完全拥有主动权,你可以快速的打到敌人老家。2 联网时可以鄙视萎缩宅男式打法。缺点:3 假如敌人成功的的顶住了你的攻击 ,那么你的发展速度注定比敌人慢,应为你宝贵的初期资源和时间都出兵了,一蛋敌人站稳脚跟就可以耗死你了。第三种打法:《勾践式打法》囤积大量的资源然后再一举称霸,开局快速出商人,有队可以卫国的士兵就可以,别让敌人觉得你军力过高,让后慢慢的出各种资源囤积在仓库里,哈哈哈,趁着敌人不注意出兵,然后一举把敌人全歼!!!在此之前一直低声下气,就算老婆被x国某官X了也要学习勾践······就当没x。优点:1 在拥有大量资源囤积的前提下,你的军队,死一个补两个,军事入侵成功率很高呀!2 钱多了也可以打贸易战,并且不管怎么样,你的国家很安全了,完全不要担心自己安全,只要想怎么把敌人耗死就可以了。缺点 :需要大量时间和精力,并且要是被敌人发现你的企图就危险了。

12,工人物语7怎么玩

《工人物语7》是一款玩法丰富的经典策略游戏,包含了运输、生产等内容,玩家可以建立强大的军队、占领最佳贸易路线以取得财富与建立寺庙,使玩家在文艺复兴初期的欧洲游戏环境下展开一段冒险。因为游戏上手有一些困难,下面给大家讲解下个人玩《工人物语7》的一些经验和感受。工具/原料硬件性能流畅运行此游戏的电脑一台,并安装好《工人物语7》如需多人对战,电脑需要连接网络方法/步骤主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。  农业  畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度  林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度  水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度  工艺  演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)  急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)  加 固:城墙能多承受50%的伤害  科研:  装 饰:+2级威望(10点)  地质学:降低石匠和矿工的开采时间  计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍  高级科技:  稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半  建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料  工 程:建造房屋不再需要工具  卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)  纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币  字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一  突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)  弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害  间 谍:窥探对方的军队以及经济信息  科技星:只有一个玩家能获得,不能重复星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。7靠刚开始给的那3个建筑工是绝对不够用的,这里我建议大家第一个繁荣点升特殊建筑,第2个点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时最好每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。游戏最后一关,第12关,对于初次接触游戏的玩家而言不是一般的难。3打一不说,而且土地贫瘠,黄色敌人主攻贸易,蓝色敌人主攻经济,科技,绿色敌人主攻军事,几个混蛋的配合可以说好的真是令人气愤。我介绍一个简单的方法,直接开局RUSH,出兵推平黄色敌人(敌方的贸易发展停滞),然后用兵力牵制住绿色和蓝色敌人,当他们的部队落单的时候就打,消耗他们的兵力,如此同时要把家里的防御工事造好,防止敌人偷袭。牵制战术虽说自己的兵力也被消耗了,但是敌人没有足够的兵力是不敢打玩家的(这样可以很好的牵制绿色玩家的军事路线)。这样可以为玩家争取到足够的时间发展经济。这一关最好专注单一发展路线,当一个路线达到一定程度(即敌方短时间内无法与自己匹敌)以后,开始下一个路线的发展。注意事项当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。产建筑要有多余,特别是食物建筑,原料建筑与消耗建筑的比例,决不能是1:1。更不能看见仓库有点存粮就大开仓库,入不敷出的结果最后就是整个城市崩溃。

13,工人物语7新手提问

工人7的字体补丁。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fu.115.com%2ffile%2ft0d4047dd5" target="_blank">http://u.115.com/file/t0d4047dd5</a><br>解压得的是5个字体文件,把他们放在--控制面板-字体里就可以了<br>我也刚刚解决的·
1. 食物分普通食物和高级食物,普通食物就是鱼和面包,高级食物就是肉肠。2. 高级住宅挂的生产建筑必须消耗食物(普通食物生产单倍,高级食物生产双倍),普通住宅及其他建筑挂的生产建筑有三种模式(不消耗食物生产单倍,普通食物生产双倍,高级食物生产三倍)。所以有肉肠的话最好就消耗肉肠,普通食物主要用来生产传教士攀科技。3. 第五个问题:动物必须有树木才会更新。如果必须砍的话,挂个林务官植树。4. 资源缺失应该是你的物流链出问题了。5. 个人经验:一个农场挂三个谷物,再一个农村挂二猪一羊(羊不消耗谷物),配高级食物,然后两个高级住宅,挂四五个肉铺,配高级食物,前期基本够用。马的话基本后期才出,随意了。其实也可以走贸易路线买。6. 煤块前期重要,下面说。7. 开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:  a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物 b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物   c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:  a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器  b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币  也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。  这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。 等到兵力上15就可以无损打下周围的小兵营,占有含煤矿的地区就可以拆了焦炭厂,毕竟太耗木头。 人口奖励什么的都拿工具吧,科技然后速攀不消耗工具的那一个,我基本不怎么生产工具的。

14,工人物语7 王国之路简易攻略及经验有哪些

卷首语:各位玩家想必都已愉快的享受了S7的乐趣,我也只是简单的写一点介绍和经验希望初学者能够借此尽快领略到他的乐趣!可以......支持正版! S7的确是不可多得好游戏,我也不是正版FANS,只是除了暴雪及战锤40K外,觉得S7的确可以认真收藏,虽然已经有了破解补丁,但较之令人作呕的 AutoSave卡机和莫名其妙Down机跳出,实在不敢恭维,至少我是忍受了二天后,赶紧网购整了个黄金版CDK,而后就没有出现过上述的问题!鉴于目前没有明确的设施中文译名,便于初学者认知,熟手明确对照。如:农场 可增值:农田(采)、牧羊场(采)、饲马场(采)、养猪场(采)、面粉场(生);森林小屋 可增值:渔屋(采)、原木屋(采)、猎人屋(采)、木料坊(生)、植树屋(生);矿场 可增值:采石(采)、采铜(采)、采煤(采)、采金(采)、烧炭屋(生)、熔锭屋(生);一般住宅 可增值:制纸坊(生)、织布坊(生)、面包坊(生)、轮轴坊(生)、工具坊(生)、啤酒坊(生);高级住宅 可增值:成书坊(生)、铸币坊(生)、成衣坊(生)、珠宝坊(生)、武器坊(生)、肉食坊(生)。仓库(可升级)--S7游戏乐趣在于运作,诸多资源又并非即时到位,所以运作的核心便是这集散资源的仓库了!仓库作用是储存所有资源,仓库员工除了只搜集井水外,集散资源到其他仓库或特殊建筑工作,可以经过升级提升库容和员工数量;仓库间的距离要适中,太近会让储存变得凌乱,太远又会是工人浪费时间在往返仓库的路程上,建议距离是4-5个房屋间距留一个仓库,另外仓库可以离采集设施远一点,因为后期有食物加成的采集工人可以一次性储存多个物资,而生产设施一定要最近,方便生产设备工人领取资源存放成品。采集场所(不可升级)森林小屋的渔屋、原木屋、猎人屋;农场的农田、牧羊场、饲马场、养猪场;矿场的采石、采铜、采煤、采金。就近放置于资源点附近,为生产设施腾地段而稍远于仓库点,但请考虑资源点枯竭后根据附近的生产设施需要而转变,如森林小屋的猎人屋后期可以转变为植树屋或木料场,矿场的采石后期可以转变为烧炭场,采铜、采煤、采金三个采集设施可以经声望升级后转探矿;食物加成由普通食品增2倍产出,高级食品增3倍产出!生产场所(住宅类可升级)生产场所主要由一般住宅和高级住宅增值建设,如:一般住宅增 制纸坊、织布坊、面包坊、轮轴坊、工具坊、啤酒坊,高级住宅增 成书坊、铸币坊、成衣坊、珠宝坊、武器坊、肉食坊;部分生产设施由采集场所衍生,如矿场增烧炭场,森林小屋增木料场(&植树屋),农场增面粉场等...S7一般都是一座主体建筑附属三座增值建筑,前期可以根据需要预留或压缩增值建筑位;因为仓库间资源传送是靠仓库员工搬运,未升级的仓库 员工人数少工作效率低,考虑到物资转移空挡造成的生产低效,开始时期不要考虑周边地区采集,转至中央城区统一生产的模式,还是就近生产的原则比较适宜。可行的设施配属方案:2农田&1面粉场(农场)+1面包坊(一般住宅)= 一般食品1农田&1养猪场&1养马场(农场)+1肉食坊(高级住宅)= 高级食品1牧羊场&1养马场(农场)+1织布坊(一般住宅)+1成衣坊(高级住宅)=成衣矿点资源凌乱不建议硬性配置,可根据实情随时变通;牧羊场&养猪场这样的耗水大户不适宜集中垒建,建议专项水井特供。特殊建筑(可升级)兵营可出兵,战斗之用;教堂可出僧侣,可升级科技或入住村落;商业事务所可出商人,开启贸易点或进行往常贸易--请至少达成铜锭贸易路线,这样可以减少矿点凌乱,集合资源熔锭 给仓库的压力;该类建筑可以消耗石料延展以提升声望点建筑工坊就近建设。声望等级每五点声望点数升一级,每级可开启设施技能或设施升级。专项建筑消耗石料、金币、铜锭可提升声望点;特殊建筑兵营、教堂、商业事务所的衍生建筑也可以提升声望点;达成部分目标如科技、贸易、中立任务或村落占领也可以提升声望点。胜利宝箱提升声望等级或占领村落或开启贸易路线或达成胜利点可获得三选一宝箱,根据当前需要来选取胜利点每张地图胜利因素是抢先达到所需的胜利点;胜利点分两类,一类为锁定点,只奖励给第一个达到目标的玩家,如第一个建成3级教堂or商业事务所,第一个达成中立村落要求等,一类为竞争点,奖励给实时目标要求达成最高的玩家,如军队人数20人以上,金币数25以上,工人数量30,等...
本文标题:工人物语7单人任务攻略,工人物语7 - 游戏
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