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水球球,水球球还有吗

1,水球球还有吗

他以今绝版了,现在只有弹弹机里有机率可以弹出来,最厉害的两个就是水球球和猫老大,两个PK的话,水球赢,因为水球有催眠粉,被老大打下没死用催眠,在用食梦,老大不死也残
巴顿一出来。。。就是最强的了

水球球,水球球还有吗

2,水球球的推荐配招

水球球配招☆催眠这一招极为经典。作为睡杀必备,还可以催眠对方进行干扰,或者是进行消耗战术,必要时还可以拿来捉宠,真是一举多得啊☆食梦水球球作为催眠和食梦共存的宠物,这一点就是其精华所在。食梦,给予对方伤害并回复己方体力,真正的损人利己……☆魔法反射这招很强大,可以用来防备幽灵系和恶魔系的打击(都为魔攻)这两个属性对于萌系都是两倍伤害,如果再返还两倍的话……☆知己知彼有点类似于花瓣群舞,但是没有花瓣群舞使用之后会出现混乱的情况,使用后下一回合出招速度正常命中率100%,使用后下一回合对方即使用了大地宽恕也会命中。知己知彼百战百胜啊……其余配招:防御型:光之壁垒+美妙歌声+魔法盾+快速移动攻击型:知己知彼+美妙歌声+食梦/控制之眼+思念头槌辅助型:快速移动+光之壁垒+反射护盾+催眠睡杀型:快速移动+精神波动+催眠+控制之眼萌球球水球球超进化,推荐性格:保守,胆小推荐配招:催眠+控制之眼+知己知彼+迷之微笑 洛克王国萌球球技能表技能 等级 属性 类型 目标 威力 PP 效果 意念力 初始 萌系 魔法 敌方 50 25 一定几率让对手混乱 控制之眼 初始 普通系 变化 敌方 0 20 令对手在接下来的5回合内不能命中 快速移动 15 萌系 变化 敌方 0 30 提高自身速度等级 催眠 20 萌系 变化 敌方 0 20 一定几率让对手进入睡眠状态 思念头槌 25 萌系 物理 敌方 80 15 一定几率让对手恐惧 反射盾 30 萌系 变化 自己 0 20 持续回合提升到10 镜子反射 35 萌系 变化 敌方 0 20 本回合收到对手魔攻伤害时,将双倍返还给对方 美妙歌声 40 萌系 魔法 敌方 90 10 一定几率让对手魔抗等级降低 知己知彼 45 萌系 魔法 敌方 80 15 本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍 迷之微笑50萌系变化敌方 010笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。【催眠】:一定几率让对手昏睡。老牌控制技能了,在还没有觉醒宠物之前,PK场一直都是睡杀宠物的天下,只要速度够快再加上催眠,不夸张的说可以稳居赢家宝座,不过催眠的几率似乎越来越低了呢,主要还是看脸。。【控制之眼】:令对手在后续的5会合内不能命中。这也算是一个老牌控制技能了,非常适合坑对手,5会合内不能命中,想打也打不着,该坑就有多坑,不过也只适合玩全无,在如今觉醒宠物称霸的PK场,用处其实不大。【知己知彼】:本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍。先手+7。萌系专属技能,先手+7是亮点,就算对方是觉醒宠物也会先出招,不过可惜下回合就只能默默看对手先出招喽~唯一的输出技能,配合120的魔攻种族值,输出伤害可观,特别是在双倍的情况下。【迷之微笑】:笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。再醒进化后唯一增加的新技能,自身状态越不利指的是在麻痹、中毒、迷惑、诅咒等状态下,前提是没有被控制,要是被催眠了连出招的机会都没有了,效果越好应该指的是恢复自身HP、消除自身异常状态、给予对方一定伤害等。实战定位:水球球之前在PK场还算是很活跃的一只宠物,催眠+食梦的王牌技能配合,足以立足于PK场,但是再醒进化之后食梦这个技能没有了,增加了迷之微笑。虽然种族值有所提升,每一项都有过百,然而在现在觉醒宠物活跃的PK局势下,还是上不了天梯的,最大的缺点在于没有防控技能,很容易被对方所控制,不过既然是再醒进化,说明总体能力还是有一定的提升,在全无PK应该还是有一定地位的,当然,玩家之间娱乐PK也可以派上用场。高魔抗和高防御也是再醒后的亮点,配上110的精力种族值,在全无或者娱乐PK可以成为很好的肉盾~ 洛克王国萌球球种族值宠物名 精力 攻击 防御 速度 魔攻 魔抗 总和 萌球球 100 110 125 110 120 125 690 宠物解析:种族值综合690。单项种族值比较均衡,每一项都过百,差别也不是很大,亮点在魔攻、防御和魔抗,高达125的防御和魔抗可以让萌球球成为很好的肉盾的说,不过可惜没有防控技能,在PK场上很容易就被控制。综合分析:萌球球,水球球再醒进化的宠物。迷之微笑是再醒后的亮点技能,种族值也都有了较大的提升,110的精力配上125的双防,在全无PK场上可以成为不错的肉盾,但不建议上天梯,适合全无或者娱乐PK。

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3,洛克王国水球球怎么进化

可以进化萌球球
不可进化
没有进化我1000级了都没进化
你升级到16级自动进化
水球球无法进化
没有进化,我看过4399洛克王国的宠物大全里的资料了。

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4,洛克王国水球球好不好的

水球球:唯一拥有催眠和食梦的宠物,强大的知己知彼是武系宠物的克星。是个很优秀的控制状态系的宠物。至于炎魔地狱犬,唯一的亮点就是生命火焰和回击,回击MISS很高,而且他速度不慢,很难发挥出回击的真正威力。生命火焰可以100%催眠对方,还是有点用,攻击伤害方面较为普通,魔抗较为较为出色,是可以抵抗几次强大的魔攻的。
水球球很好,那是魔攻
你属性那些呢? 不过水球球做控制睡宠不错 而且稀有的 如果喜欢就练咯

5,洛克王国水球球

水球球很强 萌系中很强的 但不易捕捉 所以不太JP ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. 祝您快乐每一天!(*^__^*) 嘻嘻! 如果此答案对楼主有帮助,小小请求楼主多用几秒钟! 用五星采纳我的答案、非常感谢! 【腾讯游戏问问小组诚信为您服务】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
呵呵,LZ,水球球很强哦,种族值平均!都80(已经强大了)加上他有超强的反射技能及攻击技能!可以无敌的呢!呵呵!望楼主练水球球哦!
还行

6,洛克王国水球球怎么被称为镇难王

种族值都是80,所以一共480.比较低 但是技能非常非常BT所以被萌蜜们亲切的称为“镇难王”谐同“镇南王” 控制之眼: PP20/20 令对手在后续的5回合内命中。 催眠+食梦(食梦必须在催眠后进行)给予对手一定伤害,同时回复自身一定HP。 知己知彼 80 萌 15/15 本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍 冲关的一个小技巧:将一个打的还剩几滴血时,用知己知彼,这样打下二个时自动打(知己知彼)而且比第一下更厉害 这样和催眠尾巴的用法闯关有点相似。 另外美妙歌声 90 萌 10/10 一定命中,一定几率让对方魔抗降低 萌 克武 克毒,所以水球球打英雄和暗影毫无鸭梨。 练级建议级别低时音速代练 以后打天空城的扁蝙蝠,或者第一个BOSS奥芬 也可以打英雄或者暗影

7,洛克王国水球球配招具体打法

楼主。别听人乱说!有威力的技能在睡眠时是打得醒的!催眠后应该用精神波动这种无威力打不醒的技能才行(虽说命中低)!灭队配招:快速移动+精神波动+催眠+魔法反射(水球球防低、对付魔攻高的、嘻嘻~不解释、有时候反射一次射得死对手!) 辅助:反射护盾+光之壁垒+催眠+快速移动。望采纳
一般是先催眠再食梦比较好如果是魔攻的宠就用反射护盾
艾莉儿可以吗,我可以送你
配招:快速移动、催眠、精神波动、控制之眼
防御型:光之壁垒+美妙歌声+魔法盾+快速移动 攻击型:知己知彼+美妙歌声+食梦/控制之眼+思念头槌
LZ,水球球很厉害,控制之眼和谐了,但是命中率还是很高的,我建议LZ这样配招:催眠、精神波动、控制之眼、高速移动。这样配的原因是,加速后催眠才好用,精神波动打不醒,别人用冰晶结界的时候,可以用控制之眼,这样就不怕冰冻了,不过要命中并且第一回合不会被冰冻,我个人感觉用水球球PK不好,因为精神波动命中不好,耗时间,催眠也不是百分百命中,用时候被冰冻就彻底废了,我建议连岩崩飞羽,守护之力免疫状态,龙之舞加速度,岩崩克冰系,可以说是无敌的,只要不遇到酷拉,==无敌。望采纳!

8,水球球厉害吗

楼主 我就有一个水球球 还是挺厉害的 他有控制之眼和催眠 不错的PK 宠 不过控制被和谐了 BOSS也就不能打了 但是PK 还是王者的 谢谢采纳
PK 王道 。。。我有个西西 要不要发给你看?
不厉害
很厉害,下面为给你讲解一下技能:☆催眠 这一招极为经典。作为睡杀必备,还可以催眠对方进行干扰,或者是进行消耗战术, 必要时还可以拿来捉宠,真是一举多得啊 ☆食梦 水球球作为催眠和食梦共存的宠物,这一点就是其精华所在。 食梦,给予对方伤害并回复己方体力, 真正的损人利己…… ☆魔法反射 这招很强大,可以用来防备幽灵系和恶魔系的打击(都为魔攻) 这两个属性对于萌系都是两倍伤害,如果再返还两倍的话…… ☆知己知彼 有点类似于花瓣群舞,但是没有花瓣群舞使用之后会出现混乱的情况 知己知彼百战百胜啊…… 再说一下性格: 魔攻类性格   保守 +10%魔攻 -10%攻击   稳重 +10%魔攻 -10%防御   冷静 +10%魔攻 -10%速度 平衡性格   实干 浮躁 认真 害羞 坦率 最后,再为LZ说说极品天赋 精力:20+(血高没坏处) 攻击:10+(不是重点) 防御:15+(普通标准,越高越好) 速度:25+(速度越高越好) 魔攻:25+(萌系技能大多是魔攻技能) 魔抗:25+(从属性相克方面来说,魔抗比魔攻重要!)希望采纳。。。
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