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幻影刺客视频,记得在优酷上看过一个视频 是讲复仇之魂和幻影刺客的由来

1,记得在优酷上看过一个视频 是讲复仇之魂和幻影刺客的由来

好像有个视频叫“恩赐解脱”讲幻刺的,不过我没看下去,剧情一般

记得在优酷上看过一个视频 是讲复仇之魂和幻影刺客的由来

2,幻影刺客的介绍

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幻影刺客的介绍

3,dota 幻影刺客

一般是支配。分裂斧。黑皇。敏捷假腿。其余的自选。主要是看对面有什么人。比如大树那种专门克幻影刺客的就不好说了。掌握好黑皇的时间很重要。最后两个东西也可以说了如果是大树或者是牛那样的突然团控就用心吧。如果打到大后期的话可以把支配升级成撒旦,再装备一个强袭。。这样基本就无敌了。

dota 幻影刺客

4,DOTA中幽鬼和幻影刺客谁更厉害

现在版本都比较一般,这是公认也是毫无疑问的,这是现在的6.67版本,幽鬼被大幅度削弱了,CW基本没人选,就算上场了也是基本输掉的,大后期折射伤害平摊后后期也没有那么强悍了,这个毫无疑问。你可以看看百度搜索上的幽鬼攻略,这个是公认,幻影刺客很需要装备才厉害,和幽鬼一样的处境,CW基本没人拿了,都是没落的英雄哎,以前幽鬼靠20%减伤效果在龙心先锋盾之后很硬,基本打不死,你可以看看CW幽鬼视频,神装之后基本打不死,折射伤害是神圣伤害,你可以计算一下3000血的幽鬼带个重生,一共6000,折射20%的话就是1500伤害每人,什么概念,有了辉耀,站着10几秒是肯定的,那差不多对每人2000伤害,有了再放大,黑刀来追杀,基本配合好的队友,可以轻松5杀,你可以去AI版本试试看幽鬼,6.61以及之前的版本的幽鬼绝对IMBA,都是我自己打的。欢迎采纳~~~谢谢~~~不过再说一句,路人局还是可以的,在虐菜的时候用这2个英雄还是不错的,谢谢,你想用好这2个英雄是很靠补刀技术的,希望你在有了很好的补刀技术,用这两个英雄可以决定你的比赛,谢谢~~~楼上说的幽鬼是最强后期是在6.61之前,在龙心削弱,以及折射的大幅度削弱之后已经完全没落了4楼说的教你幽鬼补刀,这个很不好,补刀技术是靠自己磨练的,别人教是教不会的,

5,幻影刺客打法和装备

蓝猫的话你会发现他很脆。所以前期一般需要属性装,个人推荐双挂件+力量假腿,这样在10到20分钟这个阶段就有1200左右的血了不是3人一起来抓你很难被秒。最好不要直接出坚韧球先出个魔瓶瞬间补血补蓝不错,因为有蓝的蓝猫是很难被杀死的。加点的话个人推荐13211412224然后加黄点。后期大件看对面的组合出装如果对面有VS SEVEN LICH LION这样的强力爆发的话最好先出林肯然后再考虑Y刀,BKB,西瓦等F系装备我个人觉得血精石虽然对蓝猫作用巨大但如果不是你们前期优势巨大可以在20分钟内大出来的话最好别出。蓝猫的 定位就是单控和追杀,团战的作用主要是在扰乱对面阵行和击杀对方后派的法师所以生存力是最重要的攻击输出不需要太高。

6,dota幻影刺客怎么练

RD出门:2个力量手套。一个头环,一组树或者不买头环多带几棵树天灾最好走上。进位当然下勒。好拉野。情况直接裸狂战,不好就先补2个护腕撑下血在出个假腿,在狂战。当你15分钟出勒狂战假腿得时候,对面得肯定不想打拉,除非你们队有“间谍”,。送血把别人养成勒“神装”不过15分钟在怎么神幻刺还是有得一打得,说不定你RP来勒直接秒掉也不是不可能得。所以近可能快得出狂战。当你有勒狂战假腿支配,对面控很少(1个)或者没控可以选择不出BKB(黑皇杖)多拉当然要出。然后蝴蝶龙心。出完好打不赢就直接GGAP出门:因为多200所以可以直接等个治疗指环(当然这种打法需要猥琐,你没补给品)。然后坚韧球出个鞋奔狂战(情况好得时候。)情况不好可以参考上RD得出法。最后得神装也就是龙心蝴蝶BKB假腿狂战支配(最好撒旦,出勒撒旦可以考虑不出龙心,换成“圣剑”也可以,不过这当然是差不多死不了得时候勒)。加点个人认为1。2对点6级学大主学1(要蓝少,伤害补刀不错,杀人还带减速。很不错得技能)闪烁用来追人或者逃跑也是个不错得技能,而且CD短。你也可以选择21级13对点个有个得优点。最后一点。作为一个后期。肯定常被人GUNK。所以萎缩是重点。,用D补刀(如果手补很好得可以不选择)。楼主问得跑位要慢慢累积经验,慢慢成长会明白得。就这些勒。在参考参考别人得应该能有你需要得。

7,幻影刺客41分钟出支配假腿双狂战速度如何

幻影后期强大的很吖.不过要忍好久 血少撑血不会啊 LZ速度不错了,支配确实是好东西(奸笑)
出了一个狂战16级以后就能暴500左右,足够你一下吸这么多血了,双狂战感觉不太值,毕竟有支配,暴击那下的吸血是十分明显的。 前期的狂战是为了保证前期线上的farm,少回家多打钱,装备才起的快。所以有钱了出加攻的装备吧。蝴蝶什么的。
刺客不太合适出狂战 毕竟你是要背后砍人的 不是像猛犸那样A上去的.溅射的效果也体现不出来. 合分身或者散夜追杀红血英雄才是刺客的王道啊!
一般般
还可以,不过后期装备要看对方的控场是否强劲,那必先除黑黄~!~!再出撒旦会比较好点~!~!暴击恐怖的他先出血生存力会更大~!~!
正常速度 大后期啊 不过中期能配合队友GANK的话,在保证不死的情况会更快。。。

8,DOTA 幻影刺客1V1打钢背兽

敏捷打猪 推荐小NAGA,大NAGA一族,其他难。首先 分析PA VS刚背 的情况。同样6神装的情况下 我认为 BOT,撒旦,蝴蝶,龙心,猴棒,强袭的PA 是打不赢BOT HY 冰甲,韧甲 龙心 龙心 的刚猪,这时的刚猪 已经是绝对的神了 PA暴机不超过2500 实际伤害不超过500(计算护甲 与刚背减伤),PA的B 是B到背背背后。而背背在以上装备情况下 无限R G 秒伤250以上,恢复力更是变态,是绝对能赢PA的。所以 如果你想单条赢刚猪,基本不可能,刚猪前期中期后期 三期都对你有压制作用,他是一个肉,他可以背对着你 压着兵线补兵,你冲上来补兵 他就R,你补一个兵 被他R到2次 你就亏了 2次就是100伤害 也就是30快钱的吃树。而同样的 我认为能赢猪的敏捷英雄,除开这2个NAGA一族,你也可以选择无限晕,那样也需要一些人品,俗话说,打肉用狗,狗吃肉,小狗是最不错的选择。小NAGA VS 猪:小NAGA的分身 加分身斧以后,净化刀,蝴蝶,光环装 等常规神装,在网的5秒内 是可以压死刚猪一半的HP,然后用净化刀追杀,有一定可能 杀死刚猪,给6神小NAGA3秒暴发 就是神都会残。大NAGA VS 猪:大NAGA 依靠魔法盾 大技 与自己的肉类出装,让大NAGA 有足够的资本 支撑刚猪 不是太强力的DPS,而仅仅需要一个挑战,冰甲 或者血精NAGA 是能够抗住 刚猪的DPS。而到了后期,分身斧 冰眼,散失,强袭 蝴蝶 大雷锤 各自选择需要的吧。大NAGA 清线能力PUSH能力比刚猪高,可以比刚猪更快推掉他家2塔 所以算单条胜利,小NAGA在散失假腿时 已经有了秒杀 先锋盾挑战刚猪 的实力,所以可以做到让刚猪死3次 也能赢。而其他的敏捷英雄 在前期都很乏力,敌法可以打,其他的 必须要保命,PUSH能力一流 才能赢刚背。。楼上的观点很正确,而其他几人,我不认同,那些打PA说什么PA堆攻无极限,PA是神 PA 1V5的,真不知道你们的对手是多么的小白,你们真正见过CW视频么?就算6神的PA 一样是团战中 BKB开了都没秒死一人 就自己先被秒,BKB不是无敌,不是什么人都破不了BKB。6。64 的关键属性 是护甲,刚背可以轻松堆到50的护甲 减伤高达70% 再加自己的被动技 神都难打动,一个400攻的PA 暴机也才1600,实际伤害能达到多少?300都不知道能不能减掉。真正认为PA一狂战一支配假腿 暴发变态的 请去测试下小NAGA一假腿 吸血鬼JP 散失 同为16级。胜利的绝对是小NAGA。

9,魔兽幻影刺客

首先呢, DPS的话,出蝴蝶都是没有错误的, 那是加强装, 而不是必要, PA的话如果顺那就没出蝴蝶吧, 不顺肯定是BKB的, PA这个英雄, 你应该了解,什么时候该跑,什么时候该上, 打多了自然有经验的, 另外沉默是个比较优秀的英雄, 线上, 在加上大招, 团战,和线上压制都挺好的英雄, 一级的时候千万不多C, 应为消耗对方很少的魔, 还浪费了自己的魔, 建议在等级稍微高点的时候再进行压制, 另外大招的话, 你要准时机, 他就像个全频支援样的, 用的好, 可以让己方团战胜利, 或者反杀的利器, 希望对你有帮助
没必要,自己3技能35%闪避,蝴蝶出了只相当于+了60点攻击,30点攻速。出蝴蝶还不如出个分身斧,BKB。 沉默术士:职业比赛中一般都是辅助。早期线上保人,多点人,拉野等;中期跟随队友抓人推塔;团战好大招,沉默的大招相当于一个全屏团控,可以在我方队友先手之后,对手想反击的时候果断开启。 出装:骨灰盒,假腿,梅肯,魔棒,后期推推棒,羊刀,龙心等。
有必要。看对方英雄限制技能多不多。多的话,bkb更好。在神装幻刺面前,一切敌人都知纸老虎! 沉默术士,学会猥琐最重要,永远站在最后a敌人!
幻刺根本就不需要出蝴蝶,自己模糊有了闪避效果,自己的B也有DPS增加的效果,所以幻刺不需要出蝴蝶,你出蝴蝶不如出个龙芯称血呢,或者出个强袭也可以,就是别出蝴蝶了。沉默,就是前期对线要恶心人,用C搞死对方,让自己这边的C补刀,自己可以反补,凶一点的话,可以把对面的英雄压出经验区。沉默的大事玩好沉默的关键
根本没必要出蝴蝶……沉默专压后期 注意团站时放大的时机
没必要,闪避不能叠加.沉默术士是一个辅助型Dps,前期压人也挺厉害的,团战时要队友在自己大招的时间内打掉对面的法师跟控制就赢了.装备多出团队装吧
不一定要出..不过这还是要看你的对手有什么?如果对手没有什么大后就没必要出了....沉默的话要很好的微操!!而且前期要注意补兵!这样到了中期就会有好的装备..他主要靠的是中前期的爆发!!

10,820的视频

820沉默术士第一视角:华丽的舞步820复仇之魂第一视角:复仇之魂教学篇820赏金猎人第一视角::掌握英雄的节奏820幻影长矛手第一视角教学视频820dota第一视角解说视频:风暴之灵教学820dota第一视角解说视频:山岭巨人教学820第一视角视频解说:carry系列之UG820dota第一视角视频解说:拍拍熊(熊战士)820dota第一视角:Carry系列之幻影刺客820刚被猪第一视角:疯狂的菊花猪820dota第一视角辅助系列之SP(暗影牧师)820dota第一视角:辅助提高及女王虚空合集820dota第一视角解说:Carry系列之敌法师820黑暗贤者第一视角:纠结局和碾压局820dota第一视角解说:Carry系列之小娜迦820dota第一视角解说:Carry系列之变体精灵820dota第一视角:水晶室女暗影萨满合集820解说经典回忆录系列:09年WCG中国决赛820dota第一视角解说:中单潮汐猎人TH820解说:回忆录之09年EOG大战全明星820dota第一视角半人马酋长:小心哥心得820回忆录之中美对抗:开局0:11的逆袭820dota第一视角:冲脸鱼人守卫与剑圣820dota第一视角幻影长矛手:战斗猴变HY猴820回忆录:没有09的后时代爹妈大战820dota第一视角之FUR(先知):强力伪核820dota第一视角:wr(风行者)教学视频820回忆录之爹妈大战:ZSMJ圣剑MED820dota第一视角dota1,2合集之混沌骑士820解说:国际邀请赛IG vs LGD回顾820dota第一视角:dota水友赛四场合集820dota第一视角之受折磨的灵魂TS两盘合集820第一视角之受折磨的灵魂小狗合集820解说:dota2第一视角之风暴之灵820第一视角:痛苦女王,极寒幽魂合集820暗夜魔王第一视角:夜魔两部合集820dota第一视角:路人大热门,血魔820第一视角:给力的6.75冰火双头龙820dota第一视角:6.75版本狂奔的白牛820第一视角:6.76暴力的黑暗游侠820第一视角:6.76人马沉默术士合集820解说:回忆录系列之2010年爹妈大战820dota第一视角:6.76版本炼金术士820dota第一视角:暴力打法之骷髅王820dota第一视角:POM月之女祭司(短篇)820dota第一视角:隐刀龙骑中单军团820dota第一视角:节奏指挥者兽王820回忆录:EHOMEESWC法国之旅820第一视角:飘逸风暴之灵要hold住820dota第一视角:节奏掌控者仙女龙820dota第一视角:神出鬼没的屠夫820dota第一视角:宙斯斧王熊德合集820回忆录:08年浩方决赛CANT VS EHOME820dota第一视角:猴子地穴刺客合集820dota速成班之熊德:推你没商量820dota第一视角:跳刀小黑和隐刀820幽鬼第一视角:50分钟激情大战820dota第一视角:跳刀火女和点金术士820dota第一视角:重拾旧爱,嗜血影魔820dota第一视角:风暴之灵两弹连发820解说:圣剑翻盘超级兵,70分钟大战820纪录短片《荣誉背后》之圣剑篇820dota第一视角:小鱼受折磨灵魂合集820dota第一视角:无节操英雄蝙蝠血魔820dota第一视角:超级亚龙无力回天820首次边打边录第一视角:赏金猎人820屠夫第一视角:天梯2人转(低分)820dota第一视角:小强撼地神牛合集820dota第一视角:宙斯黑暗贤者合集820dota第一视角:选择性观看,夜魔小小820食尸鬼第一视角:小狗中的战斗狗820第一视角:选择性观看2之幽鬼lion820影魔vs第一视角:片尾生日献歌820第一视角:白牛820第一视角:暴力大鱼人820dota第一视角 暴力大暗牧820dota第一视角: 暴力小小820dota第一视角: TA(圣堂刺客) 820dota第一视角 6.78新版暴力武士!

11,DOTA幻影刺客

支配对幻刺来说作用绝对没有疯狂面具来的大,幻刺靠的是他的大技能,那个靠RP的技能,增加RP的方法就是增加攻速,先疯狂,再假腿,然后就看你的想法了,想继续FARM的话就狂战,想早点参加团战的话就BKB,再后面最好补个先锋盾,因为输出不是看你的攻击力,而是你的RP,而你存在的时间越长,机会就越多。这是个伪后期,和巨魔,虚空没的比。
61版本的PA我觉得更好用了,D不仅可以减速还可以加英雄的攻速。 如果打路人,我一般是圣殿指环+90的树出门(同路的队友有圣殿,就可以买打钱斧加属性装),这样出主要是为了保证前期的打钱速度,用D来A兵,耗魔少,又能准确的赚钱。前期的我加点是D和B互加(帮助打钱,和队友配合拿人头也很好用),3技能再前期作用不大。这样的出门装,再加上意识不错的话,是能保证打钱速度的。 关于出装备的问题,出支配是不错的选择,招只野怪,既能帮助打野,打钱,也能在关键时候保住1条小命。其实出了支配接着出狂战的出法,我并不怎么认同(除非打钱太顺利了)。虽说是路人战,但RD模式一般都能保证双方有不错的控制,直接狂战的打法,太依靠队友了,毕竟血少,被秒的几率很大。所以我一般选择支配+BKB+假腿,或者疯狂+BKB+假腿,这样既不缺输出,又可以提升自己开战时的作用,开了BKB的PA足以在混战,追击敌人的时候,拿下人头。 以后的装备就可以随自己的喜好和实际战局出装备了,可以补一把狂战,或者蝴蝶。 我也是很喜欢PA这个英雄,只要前期萎缩打钱,抓住时机拿点人头,后期足以满足你的杀人欲望!!!
出门装简单点,技能补兵就行了了,出个魔仗是很好的想法,因为在野店可以合,性价比很高的,需要操作的英雄,别人点你时候就给他减速,对方同样很受伤的
前期出系带,JN点闪(杀人逃命必备)和镖(线上压大可以用来补兵)然后没事拉野练野努力FARM 出了假腿 支配 再狂战 在出来见人吧
幻刺 前期比草还脆 前期是个人就把他压很惨 这Y后期很难办 不能出蝴蝶是他的硬伤(蝴蝶闪避和模糊冲突) 有了BKB也就保证10S输出 10S后 我不说你也知道怎么办了吧
给你一句话,你就知道你和他的区别 你自己的原因:你没他的打钱速度,所以后期是你永远的痛,PA是靠一刀刀补出来,没有技能刷兵 你队友的原因:你的队友,根本不能拖住对面5个人,给你足够的时候打钱,导致整场都在帮对面打钱! 基本就是这样,看看还有什么需要补充的
因为他出生时血量比较少,所以得小心远程单位,他的所有招都不怎么费蓝,所以可以尽情放,一般出支配,加飞鞋(增加机动性和追杀),最好出先锋盾,然后攒蝴蝶,再加上斯嘉蒂之眼,再出大炮,在建议一上来多点几个属性增加的技能,这样比较好打。

12,皇室战争幻影刺客怎么样

贼猛 !你可以玩一些低费牌,来配合刺客。找找视频。我看过,镜像加分裂的四个刺客冲塔,每个320的攻,你想想。但是,怕杨永信。说多了都是泪啊。
幻影刺客是9阶竞技场解锁的传奇卡牌,需要3点费用(中等偏下,比较灵活),并且有着较快的移动速度,这张卡牌有着特殊的冲锋能力,距离为4-6格,所以如果在这个距离有敌方的话,她会马上冲刺过去,并且造成双倍伤害(1级的幻影刺客有着160的秒伤,冲刺的话320)。但是如果低于或者高于这个距离的话,则不会进行冲锋,并且幻影刺客的血量也是较高(不会被同等级火球斩杀),属于一张突击性很强的卡,但是他的攻击目标只为地面,并且是单一输出。卡牌克制克制卡牌:飞斧屠夫/法师/炸弹兵/火枪手/弓箭手克制原因:这张卡牌有着较高的秒伤和血量,并且在射程距离里(4-6格)也会直接冲锋,所以虽然他是近战卡,但是遇到这些远程输出卡时依然有着很大的瞬移优势,可以很好的利用伤害和血量来对抗,即使遇到少量的人海卡弓箭时,也是能够利用瞬移的效果快速的对抗。被克制卡牌:亡灵大军/骷髅军团/哥布林团伙/迷你皮卡/王子被克制原因:幻影刺客虽然有着很好单一输出能力,但是在遇到人海卡时就会非常的被动了,地面人海骷髅军团和哥布林团伙可以很好的进行围杀,由于幻影刺客无法对空,所以亡灵大军更是能够完美的斩杀,而单一伤害和血量更高的迷你皮卡和王子也是在输出上更胜一筹。卡牌优缺点优点:幻影刺客的优点在于费用较低,并且由于有着很好的冲锋效果,所以用来对抗一些血量较低的卡时能够起到很好的斩杀作用,特别是在射程方面,更是有着很大的优势。缺点:幻影刺客是一张单一输出的卡,所以也有着和其他一些单一卡的通病,那就是比较惧怕一些人海卡,同时由于她的攻击目标是地面,所以在遇到一些空战目标时,也是非常被动。卡组低费幻影刺客野猪套这个卡组的的玩法和速攻猪有些类似,由于我们的卡组平均费用非常的低(2.6),所以可以非常快速的打出野猪+冰雪精灵的消耗,但是更为特别的是,我们添加了幻影刺客这张卡牌。由于幻影刺客有着很快的距离冲刺效果,所以在我们打出野猪进攻时,如果敌方使用一些建筑卡进行拉扯的话,那么能够帮助野猪进行快速的斩杀.并且在双倍费用里,我们的刷牌速度更是极快,可以不断的打出野猪+冰雪精灵进行消耗,同时可以预判滚木或者火球来帮助野猪更好的输出,如果我们在遇到敌方的强力推进流组合时,那么我们尽量避免强行防守被拖入被动节奏,可以在简单防守的同时,直接野猪换路打出自己的节奏。幻刺毒矿套这个卡组是一个消耗流的组合,消耗的核心正如我们卡组的名称一样,主要来源于毒药+矿工的稳定消耗,并且搭配其他卡牌进行辅助消耗,并且这个卡组也是有着幻影刺客这张地面突击性很强的进攻卡,在我们的前期,主要是利用烈焰熔炉来进行骚扰和消耗,同时我们进行防守,当我们的卡牌防守后,那么可以直接搭配矿工进行消耗.在我们打出矿工消耗时,如果敌方使用强力卡进行防守,那么我们直接利用毒药来对抗即可,并且如果在防守的同时敌方对我们的其他卡牌交出了强力的法术,那么我们的矿工+哥布林团伙,或者亡灵大军,也可以打出忽然性的爆发,而幻影刺客在防守了敌方地面卡后,搭配矿工和毒药的进攻则是非常具有消耗性。
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