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穿越火线awm攻略,CFAWM狙击方法

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  • 1,CFAWM狙击方法
  • 2,穿越火线awm怎么获得
  • 3,用手机打一局穿越火线大概需要多少流量有哪些游戏攻略可以分享
  • 4,CF中AWM使用攻略欢迎回答重点介绍下技巧
  • 5,CF怎么练AWM
  • 6,CF狙击枪AWM技巧
  • 7,CFAWM狙击技巧 实用的

1,CFAWM狙击方法

打的准但是慢...
非远距离情况下没必要开二号镜

CFAWM狙击方法

2,穿越火线awm怎么获得

穿越火线awm怎么获得?部分玩家可能不太清楚穿越火线游戏里awm要怎么获得,接下来就为大家介绍一下,感兴趣的玩家朋友一起往下面看看吧!穿越火线awm怎么获得在穿越火线游戏之中,狙击枪awm需要玩家在游戏商城中花费18000GP点即可获得该枪。此外awm还有AWM-A、AWM-Red、AWM-天龙这些改进型,在其中AWM-天龙是一把英雄级武器,价格也高达68800CF点。穿越火线枪战王者游戏介绍穿越火线枪战王者与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争。在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。更多相关资讯攻略请关注:穿越火线:枪战王者专题

穿越火线awm怎么获得

3,用手机打一局穿越火线大概需要多少流量有哪些游戏攻略可以分享

只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。
只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些
只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些你好,很高兴回答你的问题。AWM翡翠,是2019年穿越火线做活动时做任务送的一把枪。
只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些你好,很高兴回答你的问题。AWM翡翠,是2019年穿越火线做活动时做任务送的一把枪。巨蜥峡谷统治者称号,只要巨蜥峡谷完成次数达到100次,可以获得AWM-暗杀之眼(30天)及暗杀之拳(7天)道具。喜爱刷挑战的伙伴应该很容易获得这个称号。
只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些你好,很高兴回答你的问题。AWM翡翠,是2019年穿越火线做活动时做任务送的一把枪。巨蜥峡谷统治者称号,只要巨蜥峡谷完成次数达到100次,可以获得AWM-暗杀之眼(30天)及暗杀之拳(7天)道具。喜爱刷挑战的伙伴应该很容易获得这个称号。1就是你打的是什么局,2你开的是几G网络。一局大约4OB到6oB
只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些你好,很高兴回答你的问题。AWM翡翠,是2019年穿越火线做活动时做任务送的一把枪。巨蜥峡谷统治者称号,只要巨蜥峡谷完成次数达到100次,可以获得AWM-暗杀之眼(30天)及暗杀之拳(7天)道具。喜爱刷挑战的伙伴应该很容易获得这个称号。1就是你打的是什么局,2你开的是几G网络。一局大约4OB到6oB随风潜入夜,润物细无声,大家好我是滋润大地万物的解说随风感谢题主邀请,随风告诉你,什么才是最强的狙击枪。首先呢,自然是从稍微平民一些的武器说起,巴雷特当然是玩家首选了,你说平民应该用的是金币枪?那三把枪真的能用吗?手感很差,打腿还打不死,题主既然问的是最好用的狙击枪,那起码也得是一枪毙命的那种吧?巴雷特的威名就算没玩过CF的人都应该听说过,随风在荒岛特训里面也特别喜欢用这把枪,不管打到那个部位,都是一枪毙命,即使穿墙穿箱威力也依然巨大,可谓是狙中霸王。接下来要提到的就是英雄级武器了,在普通枪械基础上加上漂亮的装饰和实用的功能,这也使得英雄级武器动辄就是好几百的价格。首先是巴雷特-极光,拥有专属激光瞄准器,加上一身炫酷的红色外观,在巴雷特硬朗的外观上再添加了更加富有科技感的装饰,最重要的是还能增加所有手枪子弹数,这个特性让许多对狙喜欢切手枪补枪的玩家倍加喜欢。然后是巴雷特-毁灭,这把枪也同时上架于CF端游之中,独特的毁灭者视野和装备后背包所有武器爆头都会填充子弹的特性,也是它收到追捧的重要原因之一,再加上外观极具地狱风格的装饰和红色离子特效,也让它拥有了无数的迷弟迷妹。最后压轴的神器,随风给大家推荐的是,暗!杀!神!没错,这把外观已经快脱离枪械范畴的武器,拥有金色枪身和独特闪电特效,虽然没有上面两把枪的增加狙击子弹数功能,但是觉醒后的暗杀神让它无论是在挑战还是生化中,得分收益都远超极光和毁灭,特有的挑战生化模式准心也让玩家更得心应手。以上就是随风给大家带来的最好用狙击枪介绍了,喜欢我的小伙伴可以关注我哦~
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只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些你好,很高兴回答你的问题。AWM翡翠,是2019年穿越火线做活动时做任务送的一把枪。巨蜥峡谷统治者称号,只要巨蜥峡谷完成次数达到100次,可以获得AWM-暗杀之眼(30天)及暗杀之拳(7天)道具。喜爱刷挑战的伙伴应该很容易获得这个称号。
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只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些你好,很高兴回答你的问题。AWM翡翠,是2019年穿越火线做活动时做任务送的一把枪。巨蜥峡谷统治者称号,只要巨蜥峡谷完成次数达到100次,可以获得AWM-暗杀之眼(30天)及暗杀之拳(7天)道具。喜爱刷挑战的伙伴应该很容易获得这个称号。穿越火线中有多少绝版武器?穿越火线发展至今已是个年头了,在这是个年头里出了不知道多少把武器,有可以买到的用不能买到的有活动送各种极品绝版武器都有,在这其中有非常多的武器出现过那么几次就再也没有出现过了,变成所谓的绝版武器!蓝水晶系列这个系列的武器其实就是官方免费给大家玩的武器,这个不需要玩家花钱购买,只需要玩家每天登陆游戏完成任务就可以领取FP点,然后用FP点来购买就行了!利爪之锋这把近身武器玩过的朋友应该不多吧,这把武器现在买也买不到活动也没送,就只有掌上穿越火线积分等级达到对应目标后才可以领取一个月的,非常的少见了这把武器!百城系列这个系列武器的只有通过参见百城联赛才可以获得,平常的活动中或者商店中都不见其身影。联想锋行黄金AK47想买都买不到的绝版武器,一般都只有在活动中出现,是以前专门为联想打造的一款黄金武器。玫瑰手斧一把特质的斧头,斧身上的玫瑰图案非常的显眼,一种别样的美在其身上,这把武器也是许久没有见到过了!万圣节军刀一把万圣节限量版的军刀,特殊的万圣节外观极具收藏价值。以上的武器只是穿越火线绝版武器的其中一部分,有些绝版武器我在网上没找到图片,各位小伙伴们你们觉着穿越火线有哪些算是绝版武器呢,欢迎各位在下方留言讨论噢!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!这种专业级问题,为什么没有人邀请我来回答??(哼,我灵狐姐不要面子的?!)好了不开玩笑~认真阅读了所有CFer的回答,灵狐姐甚感欣慰啊~大家都这么厉害,我就放心了!那除却配置、枪支等大家已经提过的内容,我这边再额外分享一些狙击手在游戏中的小套路~在CF里,练狙的最佳办法就是参加各类狙击地图,一方面可增加枪械的了解程度,另一方面也能锻炼和反应速度,进而达到短时间提升狙击实力的目的。那经典狙击地图——守望之城的卡位推荐了解一下?纯干货噢!如图,这是一个百试不爽的狙击点位,实用性极高。实战中,如果不愿涉险可在图示位置蹲点,等待敌人上门。因为多数人会将注意力集中在小黑屋,鲜少有主动探查图示点位的,这就为偷袭提供了便利。不过,这个大前提是本方将小黑屋占据,否则会直接暴露并被敌人围攻。如图,这是一个小黑屋点位,靠近右侧墙壁。或许有人会问:敌人一上来不就暴露了吗?其实因为墙壁的掩护,敌人不会第一时间探查到你的存在,因而可轻松设伏,等待敌人的率先暴露。如图,依旧是一个小黑屋点位,实战中操作得当可轻松淘汰大量敌对人员(左侧有队友配合更佳)。不过,这里也容易成为敌人的第一攻击目标,推荐利用身旁的墙壁做闪身和位移的动作,不给敌人瞄准的机会。如图,这是一个靠近敌方大本营的点位,对个人的狙击技术有较高的要求。实际上,此点位操作得当可将敌人压在家中动弹不得。如图,站在横栏上可轻松将场中局势掌控,也容易发觉敌人。但由此导致的是整个身体暴露在敌人的视野下,容易被针对和袭击。因此,正确的做法是打一枪立刻撤回,不要逗留。如图,小伙伴可通过中心广场向对方家中推进。一般来说,多数战士对战时不会主动探查广场,行走时安全是有保障的。其次,在来到斜坡时可预瞄对方家中停留的敌人,有极大的概率得手。并且,时机合适下可手持刀具向小黑屋推进并攻击沿途遇见的敌人。那么本次分享回答就到这里~如果还想看更多游戏技巧及攻略,记得!邀请!穿越火线!回答啊!!
只能说这跟中国游戏公司只会捞钱的劣根性有关。中国为什么做不出好游戏,因为大厂只想着受众群体如何更多,然后如何更多的捞钱。小厂想做出好游戏没有经济和政策支持根本很难实现。穿越这个游戏我玩了12年。刚开始的确很快乐,包括一杆AWM,一发入魂,确实吸引了很多穿越玩家。当时还有个叫蛋疼五侠的动画,有个玩awm很厉害的叫鹰眼。后来12年左右出了火麒麟。游戏开始走下坡路了。各种无后座无负面的英雄武器推出,游戏毫无公平性可言,说它是竞技类游戏都有点过了。游戏各种烟雾头,护目镜的推出,使得各种道具战术毫无意义。完全就是看哪边枪更好,人物的技能更多。在这种情况下,AWM一把gp武器还有什么用?捞钱捞了一大笔,就没人玩了,现在又推出一些奇奇怪怪的玩法来吸引玩家。所以属于枪法和意识的时代已经过去了。现在看着那些拿着cop,手握无重量巴雷特的玩家打cf就想笑。终究cf的本质还是变了,变得奇怪,没有当时那份竞技游戏带来的刺激。所以中国游戏确实垃圾,确实只会捞钱。牛逼的游戏也只是抄袭别人的玩法。没办法,那群老年人怎么可能理解年轻人的想法?做一个低成本,能捞钱的游戏,不比投放大量人力物力的3A大作香?你说的awm也是,没落的不是枪法,是这个游戏。题外说一句,想体验真正fps竞技的,别去玩cf,最好玩csgo。说实话,我个人不喜欢带消音的狙击,声音太轻,缺少打击感,所以我觉得金韵更好一些你好,很高兴回答你的问题。AWM翡翠,是2019年穿越火线做活动时做任务送的一把枪。巨蜥峡谷统治者称号,只要巨蜥峡谷完成次数达到100次,可以获得AWM-暗杀之眼(30天)及暗杀之拳(7天)道具。喜爱刷挑战的伙伴应该很容易获得这个称号。穿越火线中有多少绝版武器?穿越火线发展至今已是个年头了,在这是个年头里出了不知道多少把武器,有可以买到的用不能买到的有活动送各种极品绝版武器都有,在这其中有非常多的武器出现过那么几次就再也没有出现过了,变成所谓的绝版武器!蓝水晶系列这个系列的武器其实就是官方免费给大家玩的武器,这个不需要玩家花钱购买,只需要玩家每天登陆游戏完成任务就可以领取FP点,然后用FP点来购买就行了!利爪之锋这把近身武器玩过的朋友应该不多吧,这把武器现在买也买不到活动也没送,就只有掌上穿越火线积分等级达到对应目标后才可以领取一个月的,非常的少见了这把武器!百城系列这个系列武器的只有通过参见百城联赛才可以获得,平常的活动中或者商店中都不见其身影。联想锋行黄金AK47想买都买不到的绝版武器,一般都只有在活动中出现,是以前专门为联想打造的一款黄金武器。玫瑰手斧一把特质的斧头,斧身上的玫瑰图案非常的显眼,一种别样的美在其身上,这把武器也是许久没有见到过了!万圣节军刀一把万圣节限量版的军刀,特殊的万圣节外观极具收藏价值。以上的武器只是穿越火线绝版武器的其中一部分,有些绝版武器我在网上没找到图片,各位小伙伴们你们觉着穿越火线有哪些算是绝版武器呢,欢迎各位在下方留言讨论噢!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!这种专业级问题,为什么没有人邀请我来回答??(哼,我灵狐姐不要面子的?!)好了不开玩笑~认真阅读了所有CFer的回答,灵狐姐甚感欣慰啊~大家都这么厉害,我就放心了!那除却配置、枪支等大家已经提过的内容,我这边再额外分享一些狙击手在游戏中的小套路~在CF里,练狙的最佳办法就是参加各类狙击地图,一方面可增加枪械的了解程度,另一方面也能锻炼和反应速度,进而达到短时间提升狙击实力的目的。那经典狙击地图——守望之城的卡位推荐了解一下?纯干货噢!如图,这是一个百试不爽的狙击点位,实用性极高。实战中,如果不愿涉险可在图示位置蹲点,等待敌人上门。因为多数人会将注意力集中在小黑屋,鲜少有主动探查图示点位的,这就为偷袭提供了便利。不过,这个大前提是本方将小黑屋占据,否则会直接暴露并被敌人围攻。如图,这是一个小黑屋点位,靠近右侧墙壁。或许有人会问:敌人一上来不就暴露了吗?其实因为墙壁的掩护,敌人不会第一时间探查到你的存在,因而可轻松设伏,等待敌人的率先暴露。如图,依旧是一个小黑屋点位,实战中操作得当可轻松淘汰大量敌对人员(左侧有队友配合更佳)。不过,这里也容易成为敌人的第一攻击目标,推荐利用身旁的墙壁做闪身和位移的动作,不给敌人瞄准的机会。如图,这是一个靠近敌方大本营的点位,对个人的狙击技术有较高的要求。实际上,此点位操作得当可将敌人压在家中动弹不得。如图,站在横栏上可轻松将场中局势掌控,也容易发觉敌人。但由此导致的是整个身体暴露在敌人的视野下,容易被针对和袭击。因此,正确的做法是打一枪立刻撤回,不要逗留。如图,小伙伴可通过中心广场向对方家中推进。一般来说,多数战士对战时不会主动探查广场,行走时安全是有保障的。其次,在来到斜坡时可预瞄对方家中停留的敌人,有极大的概率得手。并且,时机合适下可手持刀具向小黑屋推进并攻击沿途遇见的敌人。那么本次分享回答就到这里~如果还想看更多游戏技巧及攻略,记得!邀请!穿越火线!回答啊!!1就是你打的是什么局,2你开的是几G网络。一局大约4OB到6oB

用手机打一局穿越火线大概需要多少流量有哪些游戏攻略可以分享

4,CF中AWM使用攻略欢迎回答重点介绍下技巧

狙的技巧(按现在的JU的技巧,最使用的就是闪镜) 说下跳JU (就是跳这出去的那种)跳JU最好按蹲 能有效的快速落地。 闪墙(或物体)建议是第一次跳JU发现敌人后闪墙(我的意思是第一次没打死 敌人 第二次闪出去那样可以快速的打击敌人 不至于让他冲上来或是卡你跳点) 闪JU (一种以瞬间开镜瞬间开枪的一种极度华丽的打法,基本是开枪开镜一起出现的,所以闪JU就是左右建一起按)给你加个闪JU视频 http://www.aipai.com/c4/PDc3JiQmJmgnaiUt.html 那个视频一开始的地方根本就是“初级闪JU”但以后还是不错的 因为闪JU基本看起来就是没开镜 在打爆破的时候要是没有把握闪死人,就用开镜打法 配合这闪JU那样自己生存的几率较大.. 主要介绍闪JU 现在流行趋势...而CS的闪JU绝对比CF的简单 别的不介绍了 (个人认为JU没有技巧 就是以一种 开镜形式 和盲JU形式 (*^__^*) 嘻嘻 闪JU 玩多了不用人教一样会)加油把...
边跳边蹲 瞬间出镜 注意“空格要有一定规律,在落地是我一瞬间开枪”
CF想玩狙就要有意识,意识包括几点,耳朵听到的脚步判断方向和大概人数,开枪的速度,不要犹豫,另外切抢要快,建议买把铁锨,因为铁锨和狙切的快哪怕是炮切的也快。另外CF狙都有狙点和卡点,个人竞技的狙战本人认为是练你的开枪速度的,不能实际提高实战水平,玩狙还是多玩爆破,个人认为全图狙不是练狙的是切磋狙的,所以别指望全图狙练技术,总之,玩多了,什么都有了,没有什么技巧
你去CS上看看甜咖啡视频教学 CF和CS是一样的 我就是这么学的 效果不错

5,CF怎么练AWM

狙击步枪这个名字大家都听过,它能很快很准确的命中目标,威力非常大.所以很多朋友都喜欢这种步枪,可一到自己手上却不是这么回事了,常常被对手耍的团团转,其实呢这个就是技术不够和操作问题,下面就来说一些狙击步枪的技巧. 定点狙、蹲狙、跳狙、闪狙、甩狙、盲阻。 6种按照训练不同难度划分,讲解。 等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。 跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 甩狙。甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了。 盲狙。方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间就开枪。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星 跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。 连跳狙。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪。

6,CF狙击枪AWM技巧

学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了 等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。  跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。  甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。  盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星  跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。  闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。  连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。  连跳狙。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。  各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。  设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。  狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。  狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。  使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的)  狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜)  玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。  狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。
瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气不要一出就打。
甩JU? 穿越火线的甩JU有BUG , 当你瞄着一点,对手出现在你瞄准镜的右边,你快速把鼠标移动过去,然后开枪, 即便你移动到他的右边过去了,明明没瞄准,他也会被击中,这就是BUG所在, 这一段距离内所有目标都会被击中, 所以说,只要你的上下调好了位置, 甩JU的时候尽量多甩,别少甩
闪狙的关键在于快,还有预瞄。闪狙需要很强的综合实力,准确的甩狙技术。躲藏在掩体后面然后闪出,当半边身体出掩体后迅速来镜,然后校准,击杀。良好的预瞄可以使开境后中心就在敌人身边,不然就算甩狙再好也不一定成功

7,CFAWM狙击技巧 实用的

狙击的最高境界是什么? 第一层境界,心中有镜。屏中有镜,杀人于百步之遥 (基本打法) 第二层境界,心中有镜,屏中无镜,杀人于无形(进阶段打法,非盲狙) 第三层境界,心中无镜,屏中无镜,那就是不杀,是和平 (意识) 高级狙手速成心得: 1. 想提高你的精确度,必须要先把反映练上来,如何练,本人建议,提高鼠标和镜子速度,不是固定的练,要练反映而不是杀人。 2. 飘渺的枪法,如何练就飘渺的枪法,甩狙,跳狙,闪狙,移动狙,狙击2连跳,瞬狙,(不怎么支持盲狙),有人会问,到底如何练?我就给你做10遍师范动作你都不一顶能做一遍出来,那需要的是什么?是你自己根据自己经验和别人的经验慢慢练,此些内容最主要,一定要练稳了。 3. 神的意识,说是神,有点扯淡了,但是说扯淡,却不得不说意识,意识这东西好,好在哪?个人观点,经验,经验很重要了,有的人该问了,意识去哪学?那我告诉你,从你平时野战和比赛的经验中总结和(约莫)去`,最好能有高手指点一下,另外,高手指点一下你会很轻松搞明白嘛叫意识 4. 静,心静则凉,做为一个狙手,无论在什么情况下,都要做到心静,为什么要心静,因为要稳,如果你能做到这点,那么恭喜了! 5. 请记住本人的忠告:狙手,百分之五十观察,百分之三十压制,百分之二十翻盘! 狙击的个人意识 1、用"狙"时;在同一个地方最多狙杀1-2人就必须换地方!变动的地方可以小可以大,(有自己随情况而定 )不然就等人会来"复仇"!特殊情况 除外! 2、用"狙"时;要更具自己的能力来定夺,您是冲在队伍前面还是后面!我个人建议还是不要再第一个好,枪点除外。 3、用"狙"时;切记一定要有耐心,这一点很重要!但警觉性要高。如果你一直开镜感觉眼睛很累,那么你就点击右键收回狙击镜,记住最好别撤换,这样有好处,自己领悟! 4、用"狙"时;出手一定到快、很、稳、等特点。有的时候我会患这样的错误,想用手枪,或刀干掉对方,结果……! 5、用"狙"时;要知道你队友在的情况,如情况"不对"您就得收回你心爱的狙,换出手枪啦!或换一个好脱身的地方。 6、用"狙"时;如果你是一个或两个人,来对付对方几倍以上的(5-6人),我的经验,别用跳狙,这样死的会很快,最好是闪狙。 CF意识 1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种 一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。 二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲--大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个。。请这些人看完贴后自己躲那试试。 2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。 3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速 kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。 4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(- -)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G。 但我可以摸着自己的良心跟大家说,最近几天玩个人赛狙击图非常有心得。当杀完与自己正面相对的敌人,马上转身瞄向后面,还真有人过来,或迟或正好,当然这样的情况估计有个三四成把握(这里要说明,不是转过身就正好看见敌人,我也不会傻不拉几的专门等,我就是往后一转,没人就遁地,有人自然kai 枪),。有“高手”要出来鄙视我了,你xxx还不是开G是什么,你当你自己是神啊?我答到:开G能看见后面的人,请你G给我看。其实,这是玩个人赛玩多了锻炼出来的,因为你要与15个人作战,每个人出现的地方很可能在你旁边或者后面。 当然,也有人说也要看雷达。。。。去看吧,看去雷达的时间你还不如多听听周围有什么声音 最后总结下! 狙击 就三点: 快稳准 心理要求:冷静 默契 意识 补充一点 手枪是纯辅助武器!也是保命武器!强烈建议近战使用!至于远距离~否则要得狙是干什么
本文标题:穿越火线awm攻略,CFAWM狙击方法 - 游戏
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