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完美世界巫师加点,问下完美世界武侠加点

1,问下完美世界武侠加点

下面简直就是浪费人家好不容易玩的号...WX力量要加多点 就说100及有500点属性 力量够拿斧子就可以了 差不多260点 敏捷200点 剩下的就是体质了 血少打点黄沉嘛就补回来了 对了敏捷要集满20点在加 不要一升及了就把属性加完了 其他的没什么关系 敏捷没上160以上干脆可以不用玩了 打MG就很吃力

完美世界巫师加点,问下完美世界武侠加点

2,完美世界巫师怎么加点

玩WS和FS是一样,但是FS有3种盾,防御比WS高,前期血少,建议先把体加到30点就不要再加了,力量随兵器,敏捷不加,其余全加灵,WS状态后,一般都可以两个技能秒怪的,WS在SJ时,用高攻击保护MM就可以,打物攻BB时,最好不要打
跟FS类似。主加灵体。敏捷暂时不加,力量可以拿当级武器装备就可以。我练了个加的高灵。你不能说你加点错了,因为毕竟现在小号穿的装备都是白装一星属性很垃圾。即使你领个黄金30级的武器也只是攻击上去抗是不能抗很多怪的。建议30级买军衔装穿,再加上29给的青衣子F裤,还有你可以去拍卖买几个小3星穿,自然能抗,我都是开惩罚,然后点个提高攻击等级降低防御等级的技能,然后就去打怪,怪近身推出去就好,点蓝点红药。其实小号升级快没必要弄太好的装备,昨天10倍经验,我前天的建的号已经50级了,升级飞快。还有就是小号时期就是不抗打,死的次数多,你又是巫师这很正常,巫师就好象法师前期一样,不抗打。FS是个后期PK换了装备高精练才能体现出其威力的职业,前期其实很凄凉。还有就是你看看技能要随级学上去,技能学的慢了往往打不死怪时间长了好几个怪打你不能迅速一一杀死自然抗不住。再就是选择打怪的位置,不要站怪堆里,要在边上打。

完美世界巫师加点,问下完美世界武侠加点

3,完美国际羽灵如何加点

MM加点有3种:一,血MM.每2级1力4灵5体,法装. 二,灵MM,每2级1力9灵,法装. 三,重MM,每2级4力4灵1敏1体重装.现在100个人里有98个练第2种第一种练的人是呆比 你个MM血多有什么用打架死不掉 难道你喜欢慢慢慢慢磨死别人。打怪跟怪慢慢耗时间你死不掉 因为血多还会自己加血 可攻击差了 你要是个慢性子的人 做什么事都不急 那你可以练第一种跟人跟怪跟自己慢慢浪费时间 后期比一般MM费蓝药第2种 多数人都练 法攻不低就是血少点 装备好点可以弥补 属于大众化 第3种 这基本人人练 这种MM就是垃圾 娱乐而已
不管楼主是不是为了下FB,还是建议灵MM。毕竟首先保证蓝的供应后,及时开盾更能保命。灵MM的法防绝对不在话下,开上盾后也可以用蓝抵消80%的物理攻击,生存力并不低。而且楼主只是学生,出于省钱考虑,灵MM更省蓝。下FB很多时候要开阵,蓝跟不上容易断。想一下,当BOSS去打MM的时候,其他人还活着吗?MM很难逃离BOSS的魔掌。。。。如果是开挂,那就更不用血MM了。。。至于阴阳轮,可以打4~5级的石头,并适当的精炼。用到60级都很合适。至于饰品,还是建议带法防的,因为盾挡不了法攻,法攻高了可以及时的击杀敌人,而且MM群怪也不可能去群物理怪,多数是群木毒的,那样血不够的问题就不存在了,穿上单防的MM群怪想S都难。。。等到了后期,可以给自己的装备打黄沉来补充血的不足,毕竟打架都是高级后的事了。。。这是个人的看法。。。

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4,完美国际法师怎么打架

。。。点到人技能甩死他就行了
完美FS之生存,无非就是-吟唱,达到最快,靠的就是个速度,现在完美的FS除不能隐身外什么算得上是全能,攻击,逃跑,抗法BB,加血,晕人等等。 进入正题,FS对近战,缩地是前提,被近战晕到基本上挂了,除非你抗的住,尤其是WX,缩地+减速+定身+封印+攻击技(顺序要看情况)。现在的完美国际有血F的,FS没有很好的装备很难杀死人的,钻牛角尖除外,就是在同品阶装备下的。 FS对MG的话,首先本身的物防要过的去,当然对近战也是的,第一下石破天惊封印,因为你的技能释放时间比MG的击晕矢要短,小水+随便一个(释放时间短的那个火叫天灯的)+冰雹(可能定身)+魔落石(据说可以击晕,看机遇吧)+一个昏睡技能+减速,还没死的话就缩地,小跑下,什么情况你知道的。 FS对MM是个头痛的问题啊,MM作为治疗,你打下他自己加下,没完没了的,除非可以以下打4分之1血的,如果MM要做主动攻击方的,那就好说了,封印 定身 拿出你最高的攻击技能吧。 FS对FS?封印定身能用则用,别藏着,避免自己少受伤害就缩地跑下,再来打。 不好意思了,由于对新职业的不完全了解,所以了。 FS作为高攻但防御低的职业,打的就控制战,不让别人牵制你,那就是牛了。 以上只是一些个人观点,战场上打赢了那就是经验,那才是方法,战略。
前提是你装备技能牛B么?能不能小瞬?
法师野战装备不好的十分杯具,估计也就偷袭一下还可以,但是打同法系的还是胜算不大。。。点到人先封印,然后魔落石(就是击晕技能),或者说你觉得你的小雨点能定身也可以,也就是先封印然后在控制住对方,小水小火,打不死的话就缩地跑吧!学新技能的可以先土灵机然后再封印加上面的技能!如果缩地出去以后可以继续睡眠,然后再用魔落石或者魔小雨点控制住,不要让对方近身就好!
85的覆霜?那应该还算不错,但是要看你这区开多久了,你和谁比?如果是老区的话你这装备和精练度的话只能算中等,如果是开了1年以下的区的话应该还算不错;如果你和普通非RMB玩家比的话算是很不错了,如果你想和那些超级RMB(不说16P和8军,至少是搞的起6军+8以上那个级别的)玩家比的话就差多了```

5,完美世界国际版武侠怎样加点好我现在是加随斧锤走敏随拳套走

其实WX不好练,练WX真的很耗钱的,因为武侠技能是整个完美世界技能最多,能使用的武器也最多的。但技能也是分组的,不同的武器就有不同的技能,但每种武器要求的点数都不同的。我觉得最多选两种点数相同的武器修炼,本人还是建议向一个方向修炼的好,这种就比较精。我建议武侠多加点敏,至少在五十级以前应该三力两敏,这样升级是最快的。五十以后也可以这样加的,但前提是自己必须喜欢拳套类敏捷武器,体可以不加,现在引怪有SS加上有多了个刺客,武侠不需要太多体,即使和玩家PK也不用担心,武侠晕人技能很多也很好,如果还想要体的话从装备上获得的也就足够了。加敏多了相当于攻击高了将近两倍,打怪PK都很有优势的。仅做参考!!!!!!!
3力2敏
建议还是10级前加1体3力1敏 10级后一直保持3力两敏 斧锤可以一直随级别使用但是全套就只能使用较低的 敏捷跟不上这是肯定的 斧子和拳套根本不搭调 建议斧锤和枪配合在一起 这样练起来轻松 PK是转换武器可远可进的攻击 玩起来1个字《劲》
WX最好的是练敏WX。力量够拿武器和装备就可以了,敏捷高打MG就高,对SS来说WX根本就不怕,敏捷高了,SS的攻击基本上的是未命中的多,如果是打MG的话,你敏捷太底很容易死,WX和MG打不害怕,WX有双防御,法防和物防可以互相转换,不过要看你玩WX的熟练度了,一般+敏捷2力量3就可以了,如果需要血的话可以+1点看自己去+如果是敏WX。要记注,,力量够拿武器装备,血可以在装备上+ 其他的职业也没什么害怕的,FS打WX可不行,一个疾风就可以打得他不行了,转换法防,随便打,YJ我不太会,主要还是先打人。BB过来了就晕注,在群,要不来几下几乎差不多了,不过看个人装备说话,牛YJ和牛WX不相上下,MM最好打,一个鳞泼微步,上去就是狮子晕,随便打,MM跑得慢,只有吃加速药才可以快点,药一过也就差不多了,最重要的是看你是怎么玩,有重FS也有重YJ重MM重MG我都看见过,呵呵,当然,这是我的个人意见,也可以多多的看看别人的意见,终合起来看看,
基本上是3点力量1点敏捷1点体质 和4点力量一点敏捷或体质
有钱就不加体,力随斧子,其余加敏,血靠精练。现在有了精灵,WX3连晕早已成为过去了!打WX和SS还好,但是打远程的,别人怎么会给你那么多机会近身啊!如果攻击低了,那就=着被虐吧!!!!!!当然没钱体还是要适当加的,毕竟血才是王道嘛!攻击再高,但挨不了别人一下,那有鬼用啊!!!我加血都是没规矩的加的!敏捷最好一次加够20(20的敏才加一暴)只要看准你以后的武器所需的点数,能拿的起来就好!!!!!!!!!!O(∩_∩)O哈哈~

6,完美世界SS怎么加点 技能怎么加比较好

人形技能 兽王锤 天生技能 每5J学一次 45J满 随级学满 不用说 打怪PK都能实用的技能 撕杀3J学 每5J学一次 48J满 只点1J 后期平砍下都比10J掉的血多 可我点满了555 巨浪13J学 每5J学一次 58J满 只点1J 没用的技能 千斤锤 16J学 每5J学一次 61J满 随级满 PK打怪很有用技能 10J是50%晕 尤其是50J以后打怪 都先千斤晕住就不用挨魔法了 破甲一击 23J学 每5J学一次 68J满 随级学满 只能降低玩家的装甲比例 对怪物无效 风火轮 29J学 每5J学一次 74J满 只点1J 垃圾技能 攻击垃圾 还持续掉血 需要1个豆子 放这技能 还不如真元爆发 地裂39J学 每4J学一次 75J满 建议70以前1J 70以后有元就学 基本上70多J战士 都组队到云梦离离群怪需要用 杀怪不用 50多到70的怪全远魔法贴身物理 你把怪击退了 想挨魔法啊 兽王无敌 49J学 每4J学一次 85J满 随级学满 SS唯一一个远攻击 PK杀怪特好用技能 有些怪快没血就跑 省追了 降低别人闪避 毁天灭地 59J学 每3J学一次 86J满 看情况 各人爱好 我是随级学的 人形辅助状态 野性回复 6J学 每5J学一次 51J满 被动技能建议满 1J每秒回2点血 满J每秒20血(杀怪节约钱的)RMB玩家满不满都行 省元加别的技能上 兽王鼓舞 19J学 每5J学一次 64J满 随级学满 1J提高10%血上限 满J提高30血上限 SS招牌技能 必学 化血成魔 29J学 每5J学一次 74J满 建议有元就学 提高命中 PK狂 必满 巨神之力 49J学 每4J学一次 85J满 建议先点1J 每学1J才提高2% 还不如省元加斧锤精通上 后期就要学满 水性精通 9J学 就1J 在水里提高移动速度 可我没感觉到速度提高 反正就1J 学了 斧锤精通 29J学 74J满 随级学 提高攻击的 必学
妖兽(ss):练个血ss比较好! 在穿装备的情况下,尽量加体,尤其是在初期... 因为ss就是引怪和抗怪的,,所以pk你就没有什么指望了.虽然国际版中ss的命中似乎有了加强,但他的主体功能不会改变.他就是坦克.. 建议3力1敏1体初期,后期2.5力1.5敏1体 ss有两种主流练法,一是力兽,一是血兽。前者以攻见长,后者以扛见长 妖精(yj):妖精其实是个很省钱上午职业,要知道完美世界里的完美币值钱啊!!比人民币还难搞!妖精这个职业很省钱,为什么?因为妖精有宝宝啊,刷怪时间要是运气好看到个稀有宝宝,抓了直季十万啊!有的时候甚至几百万!关于加点,妖精有几种不同的加法,首先一点敏捷是千万不能加的,穿装备就穿法装,前期物理系的怪不多,可以戴物房的项链,戒指什么的。不过妖精有宝宝抗怪,不怕。 如果有钱的话建议全灵.后期用装备弥补hp的不足.如果移动加速学满.还有减吟唱时间的装备.用千蚁可以群怪.但也要有好的操作技术喔.. 如果想pk就多加几点敏捷,想做血妖就多加几点体质,力量就跟着装备走,一般来说,全平衡妖精是体质是灵力的2倍。

7,梦幻龙族法师到巫师的加点

20级:法师技能,加魔法使用物品,满。猫头加满,被动攻击加满,其他不需要加; 巫师技能,闪电球加满,魔法盾加满,龙卷风2点,暴风雪加满。 另一版本巫师技能,闪电球满,魔法盾1点,能量集中满,龙卷风2点,暴风雪满。 PS:我自己是按照第二个版本的加法加的
http://ml.duowan.com/0904/104941699953.html 我是按这加的。练级和PK都可以。
弓手系->猎人 等级:50 普通模式 (总技能点数:980 已用点数:880 剩余点数:100) 挑空射击 lv 1/1 发射箭对前方最多3个敌人并挑空 (技能开头.必加)对空射击 lv 1/1 对空中的最多3个敌人划出箭进行高速攻击,连续按z键可连续攻击。(pk必杀.加) 伏射 lv 1/1 同时攻击3个站着或倒地的敌人给予伤害的同时稍微挑空敌人。键盘操作方法:在空中使用↓+x键也能够发动该技能。(必加不为理由) 伏地挑击 lv 1/1 对倒地敌人再挑空(k怪和pk都是比较有用技能.太实用.加)弓弩掌握 lv 5/5 俗话说“好好学习,天天向上”,练习射击也是如此效果:装备弓或弩时,提高物理攻击力+90 (加攻的技能都不想加.想必你是猪头)_(这上面的所有技能我认为是一定要加的,原因是很简单的,做为一个弓手如果上面的技能不加就是残废)退避 lv 1/1 使用时会滑脚后退。键盘操作方法:按z后马上使用x攻击键, (pk用.不喜欢pk的/用来打野怪也行.)双连射 lv 3/5 弓手的独门技巧,能够迅速射出2枚利箭。比普通攻击射程断。(攻击还是可以的.而且还能打断怪物前进.3点是因为攻击不如多重射,) 多重射击 lv 5/5 一般人都无法想象这样的射箭方式效果:把弓横放之水平方向以扇形发射3枚箭,给敌人造成范围伤害,近距离发射时箭不会散开集中到一起对敌人产生暴击,这时受到全部伤害 (此技能攻击是很强悍的,加.)以退为进 lv 1/1 退避途中按攻击键射箭,此时射出的箭可同时攻击5个敌人。(也许有人认为这技能有点鸡肋,不过我想其实要是你在和人pk的时候在躲避的时候能多点伤害是也可以的吧,况且这技能在打怪的时候也能用的上.) ----------------------------------------------邪恶分割线-------------------------------弓精通 lv 5/5 猎人对弓的熟练,犹如对自己双手的熟悉一样效果:使用弓时增加物理攻击力+20%(理由同上,.攻击高了加的攻自然就多了.) 笑忘书 lv 3/5 让你忘记带书!现在谁不知道知识就是力量效果:向前方发射书,最多攻击5个敌人。被命中的敌人每秒持续减少20点hp(为了让后续技能出来.不加都不行.) 毒箭 lv 2/5 箭上淬毒,敬请小心效果:给最多5个敌人发射酸性箭,让敌人每秒减少15点hp,物理防御力降低15% (哇.降低防御哦.pk也能用哦.而且恢复速度快.加至于为什么加两点.,我认为应该为技能点着想)闪光箭 lv 5/5 将光蓄在箭尖,一旦射出,宛若流星效果:向前方发射贯通的箭,到射程贯通所有。 (看看这是啥.贯穿所有哦.~加满.)箭雨 lv 3/5 又名“流星箭雨”,会给敌人以为是流星陨落效果:同时对范围内最多5个敌人造成8次爆击,箭攻击力分成8攻击。(为了让终级技能出来.三点) 洲际导弹 lv 2/5 严重警告:洲际导弹可能会造成严重影响,请小心使用效果:给范围内最多10个敌人造成伤害并挑空(加两点也是和上面一样的理由.虽然是挑空10个.不过弓也只能射三个在天上的怪,) 疾风堕狼 lv 5/5 召唤冰狼对前方进行突进效果:攻击直线上最多10个敌人,敌人受到5连击,把显示的物理攻击力分5连击。(终极技能.满) 飞禽之敏 lv 5/5 头变成飞禽……嗯……家禽也可以凑合效果:力量+20,敏捷+20,物理攻击力+250。(家禽也可以凑合满,原因是加攻击,咱不能放过加攻击的技能) 撒网 lv 1/5 谁说网只能用来捕鱼的,用来限制敌人移动也是不错的效果:被击中的敌人和周围敌人合在一起最多能网住3个敌人使之不能移动,持续3.0秒敌人的特定技能不能使出(没想过还能干什么来着大概也是用来pk吧.打怪有时候也撒撒吧)还有一个技能是回避的.这个技能潜力是很大的.虽然是有时间.不过能多点回避就是一点.能少掉点血就少掉呗.(虽然说我是没加)

8,完美世界中羽灵用什么精灵好属性点怎么加还有PK和打架学什么

MM带太白之灵。 MM推荐加点方法是体力加到60点,其他全灵,精灵推荐太白之灵因为常用的几个技能除了绝对领域是要求150点能量之外其他的都是需要80点能量,加到60体可以使自己能量上限达到160,同时用2个保命技能加灵可以增加元气的恢复速度并且多学技能 推荐技能有:治愈需要天赋点:水1为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果]神风之触需要天赋点:金4火3有机率解除自身当前的眩晕状态 绝对领域需要天赋点:金4水4土4使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果 紫血冰煞需要天赋点:水7一定机率冻结目标 神行真言需要天赋点:金2木2土2短时间内自己和周围的队友移动速度增加到最高 MM速度上的劣势是MM一个永远的痛,有可这个技能,MM将如鱼得水这个技能和凝血咒斟酌选择 不学凝血咒学这个也不错学前5个技能的天赋点是:金4水7火3土4木2,一共20点天赋,刚好天赋点够另外还推荐一个技能:明王咒需要天赋点:木5令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低 这个技能是MM非常好的技能,有了这个技能,MM们终于可以吃铜墙铁壁散了,以后可以自由移动的12秒无敌将可以在MM身上出现(当然了,以前在芒果新技能的配合下,MM也可以吃,但毕竟是需要别人帮忙,现在就不需要了哦)这个技能要求木天赋5,如果学这个技能的话可以不学紫血冰煞,天赋加点也就是金4水4火3土4木5,刚好还是20点,符合要求如果精灵修的好,再加上装备的属性点,可以再学技能的话,还有个MM的好技能凝血咒需要天赋点:金1使自己在一定时间内免疫流血技能效果 为什么推荐MM学2个跟流血有关的技能呢?因为MM后期装备上来了,法防很高,物防有自己状态也不低,而且还有盾MM最怕的是什么?还是跟装备没有关系的凤凰的流血和晕晕有免疫药,比如无机散和捕风捉影散,而且还推荐了个解除眩晕状态的精灵技能神风之触所以推荐了2个跟流血有关的技能,一个瞬间解流血,一个是在凤凰妖精打架的时候的免疫流血
用什么精灵都没什么关系的 差别不是很大 精灵不会想YJ BB那样帮你去杀怪 只是带了精灵 你就多了一些技能 带什么精灵 要看你是想多学几个精灵的天赋技能 还是想精灵的技能 威力大点 状态持续久点 能量回复快些 一般带精灵都是学 辅助技能 力量型的攻击每+40点力量 伤害就+1% 感觉不怎么好 灵力型每+40点灵力就可以多学一个技能 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个 个人觉的带灵力型的好 敏捷型也不错 提高免疫状态的时间 带什么精灵 对人物影响可能都不大 影响大的是看你去学什么精灵的技能 象跟YJ PK的时候 凤凰一上来就撕咬 你点下精灵的技能 就可以免疫掉 也可以治愈流血
精灵是随机配的
随便什么精灵都可以,带太白吧,个人觉得还不错,回复快些
精灵的很多相关知识和技能大介绍带多图详细说明精灵已经在双线服务器登陆对精灵也有了一定的了解看到论坛有好多人对精灵的很多重要事情还不知道特意发这个帖子,希望对大家有些帮助370L新加了3.25精灵正式在所有服务器露面后的更改内容好几个招牌技能都受了很大影响,前后差距很大,大家最好都看看,用1句话来形容:喜忧参半,一 家(MM)欢喜一 家愁(MG)当然了,我最愁,因为这几个技能的变更,我已经编辑好了的各职业推荐技能大受影响2,3,5L介绍了一些比较重要的精灵PK技能6L编辑了4种精灵的区别。9L编辑了个人推荐的MM属性天赋加点方法和推荐学习技能37L编辑了个人推荐的芒果属性天赋加点方法和推荐学习技能132L编辑了个人推荐的妖精属性天赋加点方法和推荐学习技能136L编辑了个人推荐的SS属性天赋加点方法和推荐学习技能134L编辑了个人推荐的WX属性天赋加点方法和推荐学习技能133L编辑了个人推荐的法师属性天赋加点方法和推荐学习技能166L即将编辑升级专用精灵(准备24号上午编辑)235L编辑了个人推荐的副本专用精灵学习技能先介绍点基本的精灵知识元素精灵的等级提升  元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。  元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。元素精灵经验注入规则  玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具)  玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。  玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。  玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。  用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。  元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。元素精灵等级提升效果  属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。  天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。  元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。去这个网站看下吧 很详细的 字太多了 写不下 http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=1235164&extra=page%3D1
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