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qq自由幻想术士怎么加点,QQ 自由幻想术士怎么加点要正确的答案

1,QQ 自由幻想术士怎么加点要正确的答案

【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
不是人民币玩家全体,人民币的话全智慧我就全智慧,玩药师不要钱哦
非R还是全体吧 SS贫血
火球满,减短放法时间的满,防打断的满,冰盾满。其它都一级。
一般都是加智慧,要是没有好装备,还是加体质吧!保命要紧。楼主,请采纳。
【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
不是人民币玩家全体,人民币的话全智慧我就全智慧,玩药师不要钱哦
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火球满,减短放法时间的满,防打断的满,冰盾满。其它都一级。
一般都是加智慧,要是没有好装备,还是加体质吧!保命要紧。楼主,请采纳。
【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
不是人民币玩家全体,人民币的话全智慧我就全智慧,玩药师不要钱哦
非R还是全体吧 SS贫血
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2,QQ自由幻想术士怎么加属性点好

在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。扩展资料:至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。
在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。扩展资料:至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

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3,QQ自由幻想术士属性点要怎么加好

属性点】 绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)【主修】 1、火弹+5 (唯一的牛B单功) 2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学) 3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻) 4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了) 5、火球术+5 (强悍的小群攻) 6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下) 7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门.总之刷鬼就必须要加到6级) 8、冰封+1 (过渡,关键时保命) 9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (过度,基本没用) 12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后BOSS,堕灵王必须技能) 13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满) 14、暴雪术+5 (同上) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻SS肯定不会放过任何一点攻击了) 18、寒冰之魂+5 (同上) 19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可) 20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级) 【辅助】 1、秘术·集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了) 2、秘术·幻影+1 (过渡,) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能.鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉.另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了.人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了.呵呵) 4、秘术·释能+1 (基本用不上,1点足够了.用的多的可以多加.会有剩余点给你加的) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了) 8、魔镜术+0(垃圾技能.坚决不学)9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻SS是不会放弃一点攻的) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击.还是那句话.主攻SS是不会放弃一点攻的) 有剩余点就加势能吧!放那也是白看着.
属性点】 绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)【主修】 1、火弹+5 (唯一的牛B单功) 2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学) 3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻) 4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了) 5、火球术+5 (强悍的小群攻) 6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下) 7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门.总之刷鬼就必须要加到6级) 8、冰封+1 (过渡,关键时保命) 9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (过度,基本没用) 12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后BOSS,堕灵王必须技能) 13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满) 14、暴雪术+5 (同上) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻SS肯定不会放过任何一点攻击了) 18、寒冰之魂+5 (同上) 19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可) 20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级) 【辅助】 1、秘术·集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了) 2、秘术·幻影+1 (过渡,) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能.鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉.另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了.人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了.呵呵) 4、秘术·释能+1 (基本用不上,1点足够了.用的多的可以多加.会有剩余点给你加的) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了) 8、魔镜术+0(垃圾技能.坚决不学)9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻SS是不会放弃一点攻的) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击.还是那句话.主攻SS是不会放弃一点攻的) 有剩余点就加势能吧!放那也是白看着.

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4,Q自由幻想术士怎么加点

【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击) 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/82078974.html
【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击 个人认为 是SS最强加点
智慧
【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击) 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/82078974.html
【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击 个人认为 是SS最强加点
智慧

5,QQ自由幻想术士该怎么加技能点

【主修】1、火弹术 +5 (单功加满)2、冰箭术 +1 (过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)5、火球术 +5 (不用说)6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (危险时用用)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)11、火盾术 +1 (过渡没什么用)12、冰盾术 +5 (必须的)13、风焰术 +5 (大群哇)14、暴雪术 +5 (大群哇)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (加满它)18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)21、寒冰咒 (一般不学吧)【辅助】1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)2、秘术·幻影 +1 (过渡)3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)4、秘术·释能 +5 (配合着有用)5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)9、体魂修炼 (不学)10、智慧术 (加满)11、魔法强化 (加满)剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。 等级不够只能发1张图
【主修】1、火弹术 +5 (单功加满)2、冰箭术 +1 (过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)5、火球术 +5 (不用说)6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (危险时用用)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)11、火盾术 +1 (过渡没什么用)12、冰盾术 +5 (必须的)13、风焰术 +5 (大群哇)14、暴雪术 +5 (大群哇)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (加满它)18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)21、寒冰咒 (一般不学吧)【辅助】1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)2、秘术·幻影 +1 (过渡)3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)4、秘术·释能 +5 (配合着有用)5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)9、体魂修炼 (不学)10、智慧术 (加满)11、魔法强化 (加满)剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。 等级不够只能发1张图

6,QQ自由幻想术士技能怎样加点

【主修】1、火弹术 +5 (单功加满)2、冰箭术 +1 (过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)5、火球术 +5 (不用说)6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (危险时用用)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)11、火盾术 +1 (过渡没什么用)12、冰盾术 +5 (必须的)13、风焰术 +5 (大群哇)14、暴雪术 +5 (大群哇)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (加满它)18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)21、寒冰咒 (一般不学吧)【辅助】1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)2、秘术·幻影 +1 (过渡)3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)4、秘术·释能 +5 (配合着有用)5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)9、体魂修炼 (不学)10、智慧术 (加满)11、魔法强化 (加满)
60级前主修技能: 火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢boss时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开pk了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的boss级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了n次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。 ss60级的时候有两个技能: 红莲之魂:最高等级:5级。 寒冰之魂:最高等级:5级。 这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。 个人建议: 本人认为ss走冰系的还是安全些,何况ss在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而ss的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护ss很有帮助。 (为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)
【主修】1、火弹术 +5 (单功加满)2、冰箭术 +1 (过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)5、火球术 +5 (不用说)6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (危险时用用)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)11、火盾术 +1 (过渡没什么用)12、冰盾术 +5 (必须的)13、风焰术 +5 (大群哇)14、暴雪术 +5 (大群哇)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (加满它)18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)21、寒冰咒 (一般不学吧)【辅助】1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)2、秘术·幻影 +1 (过渡)3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)4、秘术·释能 +5 (配合着有用)5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)9、体魂修炼 (不学)10、智慧术 (加满)11、魔法强化 (加满)
60级前主修技能: 火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢boss时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开pk了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的boss级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了n次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。 ss60级的时候有两个技能: 红莲之魂:最高等级:5级。 寒冰之魂:最高等级:5级。 这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。 个人建议: 本人认为ss走冰系的还是安全些,何况ss在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而ss的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护ss很有帮助。 (为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)
【主修】1、火弹术 +5 (单功加满)2、冰箭术 +1 (过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)5、火球术 +5 (不用说)6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (危险时用用)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)11、火盾术 +1 (过渡没什么用)12、冰盾术 +5 (必须的)13、风焰术 +5 (大群哇)14、暴雪术 +5 (大群哇)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (加满它)18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)21、寒冰咒 (一般不学吧)【辅助】1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)2、秘术·幻影 +1 (过渡)3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)4、秘术·释能 +5 (配合着有用)5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)9、体魂修炼 (不学)10、智慧术 (加满)11、魔法强化 (加满)
60级前主修技能: 火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢boss时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开pk了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的boss级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了n次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。 ss60级的时候有两个技能: 红莲之魂:最高等级:5级。 寒冰之魂:最高等级:5级。 这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。 个人建议: 本人认为ss走冰系的还是安全些,何况ss在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而ss的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护ss很有帮助。 (为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)

7,QQ自由幻想 术士怎么加点

属性点方面建议加智慧比较好 技能点方面: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
http://www.5617.com/article/s/5617-57836-0.htm 术士攻略,你一看就全明白了~~~ 上面有图片,我就是照这个网站上的图加的 我都50级了~~
没血混个毛啊?!加体 但如果你只追求攻那就加智慧,但死的会很快的。。。
上面的长篇大论错误一大堆,我也是SS,而且都是单刷到60多级的,我只说下主要的加点技能,理由我不写的话,和上面的一样。 火弹术+5 冰箭术+1 冰暴术+5 火爆术+1 冰盾火盾都+5 理由:SS血本来就不怎样,要不为什么属性都要加体质呢,所以盾都加到5是必然的, 秘术集中+3 理由:加到3是有理由的,我上面写到SS血少 所以冰盾和火盾都要加到5,秘术集中、冰盾、火盾、三者有着必然的联系 你去试下好了 冰盾火盾+5 秘术集中+3这三个技能一起使用后注意技能的吟唱时间,你就知道这样加绝对好。 魔法精研+5 具体作用忘了,不过当初我绝对是+5的 43级出的两个群攻都加满 冰封 和燃烧 冰系掌握 淬冰风暴 高热风暴 各加一点 用来抢BOSS 和危险时候用 非常实用 但是前提条件是你不能怕麻烦 其他的不加都可以
半体半智 技能嘛。。 火球1 火力加强不加 冰封加强 4 寒冰箭1 火弹术1 燃烧1 冰封 1
计能点他们说了。我就说下属性点。1点体资,1点智慧,法师生命少,比加体。但也要攻。
全+体质 啊~ 血ss最无敌! 我46ss . 2300+的血 打什么都不怕怕~ [ 除了大大boss~~像糖果~ ]
属性点方面建议加智慧比较好 技能点方面: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
http://www.5617.com/article/s/5617-57836-0.htm 术士攻略,你一看就全明白了~~~ 上面有图片,我就是照这个网站上的图加的 我都50级了~~
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计能点他们说了。我就说下属性点。1点体资,1点智慧,法师生命少,比加体。但也要攻。
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属性点方面建议加智慧比较好 技能点方面: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
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半体半智 技能嘛。。 火球1 火力加强不加 冰封加强 4 寒冰箭1 火弹术1 燃烧1 冰封 1
全+体质 啊~ 血ss最无敌! 我46ss . 2300+的血 打什么都不怕怕~ [ 除了大大boss~~像糖果~ ]
计能点他们说了。我就说下属性点。1点体资,1点智慧,法师生命少,比加体。但也要攻。

8,QQ自由幻想术士加点

【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。 2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上 3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。 4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加 5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。 6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。 7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。 8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。 9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。 10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处? 11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。 12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。 13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。 14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。 15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。 16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。 17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好! 18、 寒冰之魂 建议+1 原因:加了还是有好处的,本来决意加满的,不加也不好,可是技能点有限,所以只加一。 19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。 20、 寒天冰暴 建议+2 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,日后开新等级,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?所以加到最大值。 【辅助】 1、 秘术·集中 建议+3 原因:加三就足够了,剩下技能点。 2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。 3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。 4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。 5、 秘术·瞬发 建议不学 原因:被魔法修炼代替了。 6、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。 7、 魔法精研 建议不学 原因:瞬发了,被打断几率很小,不需要加。 8、 魔镜术 建议不学 原因:没有实际效果…… 9、 智慧术 建议+3 原因:为自己/别人+30点魔功,不可忽视的好技能,日后开新等级要加满。 10、 魔法强化 建议+4 原因:为自己的魔法伤害加+8%(好像是),日后开新等级加满。 11、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 在勇士5的时候,可以得到一点技能点,勇士9的时候也有一个,斟酌加,尽量加在有用的技能上
先加精神,然后再加血和物防否则就买几千的装备
我SS全+体质
2体质
全智慧
SS属性点有2种+发: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 下面是我80SS技能加点图,有什么不懂可以提出来
【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。 2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上 3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。 4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加 5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。 6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。 7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。 8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。 9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。 10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处? 11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。 12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。 13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。 14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。 15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。 16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。 17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好! 18、 寒冰之魂 建议+1 原因:加了还是有好处的,本来决意加满的,不加也不好,可是技能点有限,所以只加一。 19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。 20、 寒天冰暴 建议+2 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,日后开新等级,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?所以加到最大值。 【辅助】 1、 秘术·集中 建议+3 原因:加三就足够了,剩下技能点。 2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。 3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。 4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。 5、 秘术·瞬发 建议不学 原因:被魔法修炼代替了。 6、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。 7、 魔法精研 建议不学 原因:瞬发了,被打断几率很小,不需要加。 8、 魔镜术 建议不学 原因:没有实际效果…… 9、 智慧术 建议+3 原因:为自己/别人+30点魔功,不可忽视的好技能,日后开新等级要加满。 10、 魔法强化 建议+4 原因:为自己的魔法伤害加+8%(好像是),日后开新等级加满。 11、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 在勇士5的时候,可以得到一点技能点,勇士9的时候也有一个,斟酌加,尽量加在有用的技能上
先加精神,然后再加血和物防否则就买几千的装备
我SS全+体质
2体质
全智慧
SS属性点有2种+发: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 下面是我80SS技能加点图,有什么不懂可以提出来
【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。 2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上 3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。 4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加 5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。 6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。 7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。 8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。 9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。 10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处? 11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。 12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。 13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。 14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。 15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。 16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。 17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好! 18、 寒冰之魂 建议+1 原因:加了还是有好处的,本来决意加满的,不加也不好,可是技能点有限,所以只加一。 19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。 20、 寒天冰暴 建议+2 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,日后开新等级,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?所以加到最大值。 【辅助】 1、 秘术·集中 建议+3 原因:加三就足够了,剩下技能点。 2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。 3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。 4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。 5、 秘术·瞬发 建议不学 原因:被魔法修炼代替了。 6、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。 7、 魔法精研 建议不学 原因:瞬发了,被打断几率很小,不需要加。 8、 魔镜术 建议不学 原因:没有实际效果…… 9、 智慧术 建议+3 原因:为自己/别人+30点魔功,不可忽视的好技能,日后开新等级要加满。 10、 魔法强化 建议+4 原因:为自己的魔法伤害加+8%(好像是),日后开新等级加满。 11、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 在勇士5的时候,可以得到一点技能点,勇士9的时候也有一个,斟酌加,尽量加在有用的技能上
先加精神,然后再加血和物防否则就买几千的装备
我SS全+体质
2体质
全智慧
SS属性点有2种+发: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 下面是我80SS技能加点图,有什么不懂可以提出来

9,QQ自由幻想术士技能加点

自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 严禁抄袭【属性】全智慧【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术?集中 建议+5 原因:不解,各人有各人的加法2、 秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。6、 秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
http://tieba.baidu.com/f?kz=587292386 只是参考... 要怎么加还是看你自己的需要!
重点的是 “火球术” “体魂修炼” 高热风暴,淬冰风暴,红炼之魂 寒冰之魂 冰系掌握 火系掌握。 这几个 哪些需要全加满的~~~~ 高手来帮忙 复制的别来了!!问题补充 2010-01-17 15:17 冰系掌握 用不用加满~~~~!? 高热风暴,淬冰风暴 这两个不加满行吗? 我爱宝宝 回答:4 人气:11 解决时间:2010-01-24 18:43 满意答案 火球术和火系掌握这两个偶感觉是比较重要 你看你刷FB打BOSS或是摸包的时候都是怎么放技能的 偶说一下偶的打法,火弹术设置缺省,再用火球一直按,就不用鼠标点了回答人的补充 2010-01-17 15:36 冰系掌握 以前很多人加满,现在很少有SS加这个 单练怪减速了不好引,刷FB有YS会减速了,SS减速需求不大,最好别学 别的大群攻技能点足够下尽量加满,刷FB里面很多BOSS招小怪的,大群攻就是省着秒小怪的 红炼之魂 寒冰之魂这些感觉是没什么用,偶基本米加 这样回答比较详细了吧
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 严禁抄袭【属性】全智慧【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术?集中 建议+5 原因:不解,各人有各人的加法2、 秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。6、 秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
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重点的是 “火球术” “体魂修炼” 高热风暴,淬冰风暴,红炼之魂 寒冰之魂 冰系掌握 火系掌握。 这几个 哪些需要全加满的~~~~ 高手来帮忙 复制的别来了!!问题补充 2010-01-17 15:17 冰系掌握 用不用加满~~~~!? 高热风暴,淬冰风暴 这两个不加满行吗? 我爱宝宝 回答:4 人气:11 解决时间:2010-01-24 18:43 满意答案 火球术和火系掌握这两个偶感觉是比较重要 你看你刷FB打BOSS或是摸包的时候都是怎么放技能的 偶说一下偶的打法,火弹术设置缺省,再用火球一直按,就不用鼠标点了回答人的补充 2010-01-17 15:36 冰系掌握 以前很多人加满,现在很少有SS加这个 单练怪减速了不好引,刷FB有YS会减速了,SS减速需求不大,最好别学 别的大群攻技能点足够下尽量加满,刷FB里面很多BOSS招小怪的,大群攻就是省着秒小怪的 红炼之魂 寒冰之魂这些感觉是没什么用,偶基本米加 这样回答比较详细了吧
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 严禁抄袭【属性】全智慧【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术?集中 建议+5 原因:不解,各人有各人的加法2、 秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。6、 秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
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重点的是 “火球术” “体魂修炼” 高热风暴,淬冰风暴,红炼之魂 寒冰之魂 冰系掌握 火系掌握。 这几个 哪些需要全加满的~~~~ 高手来帮忙 复制的别来了!!问题补充 2010-01-17 15:17 冰系掌握 用不用加满~~~~!? 高热风暴,淬冰风暴 这两个不加满行吗? 我爱宝宝 回答:4 人气:11 解决时间:2010-01-24 18:43 满意答案 火球术和火系掌握这两个偶感觉是比较重要 你看你刷FB打BOSS或是摸包的时候都是怎么放技能的 偶说一下偶的打法,火弹术设置缺省,再用火球一直按,就不用鼠标点了回答人的补充 2010-01-17 15:36 冰系掌握 以前很多人加满,现在很少有SS加这个 单练怪减速了不好引,刷FB有YS会减速了,SS减速需求不大,最好别学 别的大群攻技能点足够下尽量加满,刷FB里面很多BOSS招小怪的,大群攻就是省着秒小怪的 红炼之魂 寒冰之魂这些感觉是没什么用,偶基本米加 这样回答比较详细了吧

10,QQ自由幻想术士怎么加点

直接点。自动分配。
火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5) 火球(2-3)冰爆5 燃烧1 冰封1 火盾5 冰盾4 高热1 风炎5 爆雪5 集中3 精研3 幻影1 魔法修炼2 消除1 光景1 释能1 先在来说说我为什么这样加点!火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈! 冰系掌握1 火系掌握5 冰暴雪5 火球术5 风焰术 5 冰暴雪 5 魔法精研5 魔法修炼3 这是昨天那位仁兄的加点,和很明显是追求高攻击的加点,这样已经用了34个技能点,另外加上双盾的9个技能点,燃烧、冰封、高热风暴、淬冰风暴、红莲之魄、寒冰之魄、集中、幻影、消除、释能、瞬发、魔镜各一点(60技能书都出了,早就可以加了不过只能加一点,加下一点要62级,不用过渡的冰封强化、燃烧强化没有加),这样一共是21点,加上那34点一共是55点,还剩两个技能点,如果现在开了PK,这个加法的法师吃很大的亏,开了PK之后,有些技能需要加满的:冰系掌握、释能、魔镜、消除。 冰系掌握减速用的,高级的玩家这些天刷天之峰和失落的神殿应该知道打BOSS的时候药师的减速有多么重要了吧,有人会说PK吃点药不就可以了,是啊,你就不停的冰箭看他能有多少速度(圣水),又有人说人家有技能可以消除减速,战士冲锋需要恢复时间,药的加速也要,剑客锁灵比较强悍,不过他们使用这些招数的时候需要时间的,PK的胜负也许就在那1秒,而且我记得前几天在17173上看到关于技能被打断的说法,而且法师朋友也有经验,有的时候开盾就是可以被打断(所以PK时要重新开盾前最好冰住对手),他们使用技能这段时间我们能做很多事情,决定胜负的事情,具体怎么做看各个人的想法了。 释能,5级的时候提高下一个技能攻击100%,和药师 刺客以及法师PK当对方被冰住了(法师冰人好多方法,可能是冰爆、爆雪冻住了,也可能是对方打到你冰盾上冻了,或者直接冰封),这里说一下,如果不是冰封(20秒)封住的,最保险的是用集中+冰封(一级集中也可以封30秒),这样有充分的时间让你的技能恢复了,然后释能+风焰+爆雪+冰爆,以药、刺、法的血量估计已经歇菜了,别和我说仙器加了好多魔防,那仙器加的魔攻是摆设吗? 魔镜,PK药师必须的,不过现在好象还没有开放。 消除,如果开了家族群P,法师的高攻和群攻是关键,有盾物理攻击职业很难解决法师,自己家族的把他们的盾消了之后,法师就成了白纸一张…… 另外还有个技能——燃烧强化:使燃烧中的对少魔法防御力下降。这个技能我没研究过,如果这个技能效果明显,PK时候加满是必须。 另外说一下,只要开盾及时,法师身上的盾是不会消失的,开盾的时候也只会少一个盾(双盾还在的时候技能已经恢复,开集中+高级盾,这个时候高级盾把低级的顶掉了,这个时候法师身上只有一个盾,物理伤害吸收在48%左右)PK时只要先把对手冰封住了,开起来盾就安全好多了,还有和刺客PK要先给他冰封,然后开盾,然后集中+燃烧,这样刺客就不能隐身了,就不能使用背刺,破冰+背刺的伤害的确很大,有盾在也不能小看,但是这样还是封不住暗杀,有盾应该不回被秒,即死那没有办法(除了药的光盾,遇到即死大家都无奈,不过刺客5级暗杀13%的即死的确恐怖),刺客不能隐身,主要是消掉大家的心理恐惧,对手一下隐了,心理上总有恐惧,法师应该以自己为中心四个群攻轮流用,防止刺客接近。 如果按照上面那位朋友的加点方法,开了PK肯定要重置技能点,否则根本不够用的,如果直接转职作废以前的技能,那以上算我白说。
按自动分配
全智慧 全体质 最好全体质 血多才是硬道理嘛
全智慧或全体质
全智慧 加体质是加血 你血多攻击不高也没用
系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
全智慧 加体质是加血 你血多攻击不高也没用
系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
直接点。自动分配。
火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5) 火球(2-3)冰爆5 燃烧1 冰封1 火盾5 冰盾4 高热1 风炎5 爆雪5 集中3 精研3 幻影1 魔法修炼2 消除1 光景1 释能1 先在来说说我为什么这样加点!火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈! 冰系掌握1 火系掌握5 冰暴雪5 火球术5 风焰术 5 冰暴雪 5 魔法精研5 魔法修炼3 这是昨天那位仁兄的加点,和很明显是追求高攻击的加点,这样已经用了34个技能点,另外加上双盾的9个技能点,燃烧、冰封、高热风暴、淬冰风暴、红莲之魄、寒冰之魄、集中、幻影、消除、释能、瞬发、魔镜各一点(60技能书都出了,早就可以加了不过只能加一点,加下一点要62级,不用过渡的冰封强化、燃烧强化没有加),这样一共是21点,加上那34点一共是55点,还剩两个技能点,如果现在开了PK,这个加法的法师吃很大的亏,开了PK之后,有些技能需要加满的:冰系掌握、释能、魔镜、消除。 冰系掌握减速用的,高级的玩家这些天刷天之峰和失落的神殿应该知道打BOSS的时候药师的减速有多么重要了吧,有人会说PK吃点药不就可以了,是啊,你就不停的冰箭看他能有多少速度(圣水),又有人说人家有技能可以消除减速,战士冲锋需要恢复时间,药的加速也要,剑客锁灵比较强悍,不过他们使用这些招数的时候需要时间的,PK的胜负也许就在那1秒,而且我记得前几天在17173上看到关于技能被打断的说法,而且法师朋友也有经验,有的时候开盾就是可以被打断(所以PK时要重新开盾前最好冰住对手),他们使用技能这段时间我们能做很多事情,决定胜负的事情,具体怎么做看各个人的想法了。 释能,5级的时候提高下一个技能攻击100%,和药师 刺客以及法师PK当对方被冰住了(法师冰人好多方法,可能是冰爆、爆雪冻住了,也可能是对方打到你冰盾上冻了,或者直接冰封),这里说一下,如果不是冰封(20秒)封住的,最保险的是用集中+冰封(一级集中也可以封30秒),这样有充分的时间让你的技能恢复了,然后释能+风焰+爆雪+冰爆,以药、刺、法的血量估计已经歇菜了,别和我说仙器加了好多魔防,那仙器加的魔攻是摆设吗? 魔镜,PK药师必须的,不过现在好象还没有开放。 消除,如果开了家族群P,法师的高攻和群攻是关键,有盾物理攻击职业很难解决法师,自己家族的把他们的盾消了之后,法师就成了白纸一张…… 另外还有个技能——燃烧强化:使燃烧中的对少魔法防御力下降。这个技能我没研究过,如果这个技能效果明显,PK时候加满是必须。 另外说一下,只要开盾及时,法师身上的盾是不会消失的,开盾的时候也只会少一个盾(双盾还在的时候技能已经恢复,开集中+高级盾,这个时候高级盾把低级的顶掉了,这个时候法师身上只有一个盾,物理伤害吸收在48%左右)PK时只要先把对手冰封住了,开起来盾就安全好多了,还有和刺客PK要先给他冰封,然后开盾,然后集中+燃烧,这样刺客就不能隐身了,就不能使用背刺,破冰+背刺的伤害的确很大,有盾在也不能小看,但是这样还是封不住暗杀,有盾应该不回被秒,即死那没有办法(除了药的光盾,遇到即死大家都无奈,不过刺客5级暗杀13%的即死的确恐怖),刺客不能隐身,主要是消掉大家的心理恐惧,对手一下隐了,心理上总有恐惧,法师应该以自己为中心四个群攻轮流用,防止刺客接近。 如果按照上面那位朋友的加点方法,开了PK肯定要重置技能点,否则根本不够用的,如果直接转职作废以前的技能,那以上算我白说。
按自动分配
全智慧 全体质 最好全体质 血多才是硬道理嘛
全智慧或全体质
全智慧 加体质是加血 你血多攻击不高也没用
系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
直接点。自动分配。
火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5) 火球(2-3)冰爆5 燃烧1 冰封1 火盾5 冰盾4 高热1 风炎5 爆雪5 集中3 精研3 幻影1 魔法修炼2 消除1 光景1 释能1 先在来说说我为什么这样加点!火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈! 冰系掌握1 火系掌握5 冰暴雪5 火球术5 风焰术 5 冰暴雪 5 魔法精研5 魔法修炼3 这是昨天那位仁兄的加点,和很明显是追求高攻击的加点,这样已经用了34个技能点,另外加上双盾的9个技能点,燃烧、冰封、高热风暴、淬冰风暴、红莲之魄、寒冰之魄、集中、幻影、消除、释能、瞬发、魔镜各一点(60技能书都出了,早就可以加了不过只能加一点,加下一点要62级,不用过渡的冰封强化、燃烧强化没有加),这样一共是21点,加上那34点一共是55点,还剩两个技能点,如果现在开了PK,这个加法的法师吃很大的亏,开了PK之后,有些技能需要加满的:冰系掌握、释能、魔镜、消除。 冰系掌握减速用的,高级的玩家这些天刷天之峰和失落的神殿应该知道打BOSS的时候药师的减速有多么重要了吧,有人会说PK吃点药不就可以了,是啊,你就不停的冰箭看他能有多少速度(圣水),又有人说人家有技能可以消除减速,战士冲锋需要恢复时间,药的加速也要,剑客锁灵比较强悍,不过他们使用这些招数的时候需要时间的,PK的胜负也许就在那1秒,而且我记得前几天在17173上看到关于技能被打断的说法,而且法师朋友也有经验,有的时候开盾就是可以被打断(所以PK时要重新开盾前最好冰住对手),他们使用技能这段时间我们能做很多事情,决定胜负的事情,具体怎么做看各个人的想法了。 释能,5级的时候提高下一个技能攻击100%,和药师 刺客以及法师PK当对方被冰住了(法师冰人好多方法,可能是冰爆、爆雪冻住了,也可能是对方打到你冰盾上冻了,或者直接冰封),这里说一下,如果不是冰封(20秒)封住的,最保险的是用集中+冰封(一级集中也可以封30秒),这样有充分的时间让你的技能恢复了,然后释能+风焰+爆雪+冰爆,以药、刺、法的血量估计已经歇菜了,别和我说仙器加了好多魔防,那仙器加的魔攻是摆设吗? 魔镜,PK药师必须的,不过现在好象还没有开放。 消除,如果开了家族群P,法师的高攻和群攻是关键,有盾物理攻击职业很难解决法师,自己家族的把他们的盾消了之后,法师就成了白纸一张…… 另外还有个技能——燃烧强化:使燃烧中的对少魔法防御力下降。这个技能我没研究过,如果这个技能效果明显,PK时候加满是必须。 另外说一下,只要开盾及时,法师身上的盾是不会消失的,开盾的时候也只会少一个盾(双盾还在的时候技能已经恢复,开集中+高级盾,这个时候高级盾把低级的顶掉了,这个时候法师身上只有一个盾,物理伤害吸收在48%左右)PK时只要先把对手冰封住了,开起来盾就安全好多了,还有和刺客PK要先给他冰封,然后开盾,然后集中+燃烧,这样刺客就不能隐身了,就不能使用背刺,破冰+背刺的伤害的确很大,有盾在也不能小看,但是这样还是封不住暗杀,有盾应该不回被秒,即死那没有办法(除了药的光盾,遇到即死大家都无奈,不过刺客5级暗杀13%的即死的确恐怖),刺客不能隐身,主要是消掉大家的心理恐惧,对手一下隐了,心理上总有恐惧,法师应该以自己为中心四个群攻轮流用,防止刺客接近。 如果按照上面那位朋友的加点方法,开了PK肯定要重置技能点,否则根本不够用的,如果直接转职作废以前的技能,那以上算我白说。
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