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冰法pvp天赋,魔兽世界冰法PVP天赋选择

1,魔兽世界冰法PVP天赋选择

我用的是2/59,个人感觉7/54还是对法系有很强的优势,很不错。雕纹的话,22JJC用冰霜新星雕纹和唤醒雕纹,因为有急速冷却,还是很有用的,特别是在只剩下1V1的时候。
肯定是7/54,很综合.
肯定是7/54,很综合,雕文方面如果喜欢插旗和战场用唤醒比较好,如果是JJC不是打22 唤醒雕文用处不大,我打的4远的55 雕文用的冰环和冰箱,当然现在洗了奥法。一般需要你爆发出力就用下冰环雕文,不用的话我更倾向于冰箱和冰脉。

冰法pvp天赋,魔兽世界冰法PVP天赋选择

2,PVP冰法如何取舍这几个天赋

极寒之风 建议加满 毕竟5%的伤害和闪避是很重要的。 强化水元素没必要了。 极寒冰霜也建议加满。可以在刺骨寒冰之间取舍。毕竟+上透骨之寒 吹风可以达到70%的减速。
强化吹风一定要点的!强化水元素PVE中可以为大家提供和额外的回蓝,但是你说PVP嘛~~好像没啥用处!FS本来就不是消耗敌人的~~另外加伤害的一定要点,尤其是冰枪。因为冰枪享受法伤很低,只有百分之十,所以加冰枪伤害的无比要点满! 谢谢啦~~
80的时候强化冰锥不要,极寒看情况吧XTK喝XMO一个是点了一个没点,没点的话是点的奥系的欺凌弱小这种情况是20奥点了话就是17奥剩余的2点自己看下一般是哪个强化减速的天赋。
你PVP嘛,一定要强化吹风的, 水宝宝确实只要个冰环而已,
不用强化吹风的,毕竟只是为了挂减速的,水BB减时间可以考虑
打PVP的话。强化冰锥和强化水元素是完全没有必要的。反正就是那个冰环。 多几秒和多点回蓝没意义。
如果纯pvp的话..水人不强化,所有减伤有富裕点就点,强化吹风是可以点上的...

冰法pvp天赋,魔兽世界冰法PVP天赋选择

3,魔兽世界冰法法师pvp天赋

pvp当然还是17奥44冰好. 奥出强反,冰出水人. 具体加法看喜好与对手,个人打JJC55,加点如下: http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?2520050010200000000000000000000000000000000000505323310205013221051 很多人加强化魔抑,个人认为只在法师内战中有用其他场合都是被驱散的下场。 JJC跳钢管的很多,奥弹有其引导型法术的特殊作用,所以加了2点。 强化冰锥、深冬之寒与极寒之风,个人认为冰锥的作用最大,3点提升也很高,建议加满。深冬之寒PVP的目的在于增加对方DEBUFF 建议加2点。 极寒之风有很多人加满,个人认为5%的伤害不错,但是要耗费5点,减少命中??技能命中都是95%,减到90%!!性价比只能说中庸,个人将其舍弃了。 当然如果你对自己的操作感觉过硬,加61的深冰也是可以的。只是法师内战中可能要稍微吃亏点。(对治疗反制不到加血,对SS反制不到恐惧,都=死,强反与不强反效果差不多) 关于PK 对盗贼,比较麻烦,就是开冰甲,闪现拖距离,甩不开就冰箱,用好冰锥与冰环。说实话对有暗影步,和假死的贼,他技能全开,FS胜算很小。 对增强sm跟盗贼打法一样。甩开距离他就死了,被贴身就麻烦了,很容易就被秒。 对元素SM,招宝宝冰环+冰抢不断(打断施法,破根基)。他用过震击,就聚冰弹。他半血以下大胆反制,搞定他,反制不要过早用。 对奶SM,偷了大地盾直接当元素打,半血以下反制KO。
大概就这样,非重要点可以自己改了
目前有两种PVP天赋,一种出火冲,一种出闪现急跑的,不记得记得叫什么名字了。前一种适合PK,后一种适合JJC,如何点请去门口看大师级法师点法
我直接发图,2/8/31的PVP冰法天赋
琥珀

冰法pvp天赋,魔兽世界冰法PVP天赋选择

4,请问魔兽世界法师冰法天赋如何PK

冰法重在控制,把1级寒冰箭拉出来用,运用好变羊术和反制,尤其对治疗职业的反制要控制的很好。如果无法拉开距离就比较惨了,对近战职业要有8码距离的位置感,这个位置是远程虚弱。 主要就在于风筝磨死对手,想直接秒对方就得去洗奥法了。
打近战就是利用冰锥和一级冰箭上减速,利用冰环+冰枪风筝着打爆发;起手比较远可以羊个然后读个顶级冰箭- -。 打远程法系就注意反制了...注意挂上寒冰护体和冰冷血脉读条。 打猎人就是减速然后贴身,冰锥术,冰环+冰枪,千万记得在猎人10码内,如果被箭射了,就容易死啦。 法师内战么,打火法就注意水宝宝冰环打断施法,还有挂火焰结界。打冰法没什么感觉...很大运气感觉。打奥法么,,,无解,被上减速之后就算挂上冰冷血脉也会被偷...反正我现在见奥法就跑了- -!
打其他职业冰法还可以控制和自保,但法师内战来说,冰法没有任何优势了
那个空白 你知道么 FS招水宝宝那是侮辱FS这个职业
冰F。PK 1。首先 你的天赋。 一般的冰F PVP天赋 是 54冰 7奥 奥出抗性。 这个抗性有很大的作用。 2。你面对的职业。 如果你跟进战职业PK。 那么,首先 你要做好的就是。控制。 一个FS只有先学回控制,才能赢得对手。 因为你是冰F。 强力控制型 职业 。 你可以羊。 冰环。 跑远 冰剑。 水人 冰环 爆发。 (你可以随便举个职业问我 ,一个个说有点太费劲) 3。 FS内战。 讲究很多。 第一个就是先手不先手的问题。 先手羊, 先手羊 里面就有很多说法。 这里包括一个名词 骗反 也就是用你的变羊来 骗取对方的反制。 (如果对方反制没了,你就偷着乐吧,24秒他反制不了你,你可以无限 打他 24秒内 肯定能赢他,如果赢不了,那就是点子太背了)。 还是那句话 你可以细节的问一下。 因为FS 内战 很多情况是需要随即应变的 4。SS MS SS 不多说了。 很难打。 拉距离。 也分什么SS。 如果距离掌握好。打SS也一样轻松。不过我现在对SS就是有阴影。 在说说MS 戒律MS 血多耐打 还能加 你的目的就是 不让他烧你蓝。 他烧你蓝 你就反他。 他加血就让他加。 他也是个用蓝职业。 刚玉及时克。 把他耗没蓝。 你就胜利。 还是那句话 PK是实战的 随即应变的。 不可能没个细节都说到。 你有什么问题可以在继续问我。 我玩FS 3年。 一般来说 每天PK 3小时左右。有什么问题 你可以问。
如果你的冰F不喜欢读条PK的话,可以考虑直接靠近跟人打,起来吹风,火冲.依靠冰环跟盾破自己冰环用丢冰枪来制造伤害,一般这几个技能不读条的法术就够打非治疗职业了.

5,冰法的PVP天赋

【奥术】 17 点 ?奥术精妙 2/2 级  使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。 ?奥术集中 5/5 级  使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。 ?奥术专注 5/5 级  使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 ?奥术爆裂 3/3 级  使你的魔爆术和奥术冲击的爆击几率提高 6% 。 ?强化法术反制 2/2 级  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。 【火焰】 未学习 【冰霜】 44 点 ?强化寒冰箭 5/5 级  使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。 ?元素精准 3/3 级  使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3% 。 ?寒冰碎片 5/5 级  使你的冰霜法术的爆击伤害提高 100% 。 ?强化冰霜新星 2/2 级  使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。 ?极寒冰霜 3/3 级  使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。 ?冰冷血脉 1/1 级  提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的几率提高10%,效果持续20秒。 ?强化暴风雪 2/3 级  为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒。 ?极寒延伸 2/2 级  使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。 ?冰霜导能 3/3 级  使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术造成的威胁值降低 10% 。 ?碎冰 5/5 级  使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时爆击几率提高 50% 。 ?急速冷却 1/1 级  激活之后,使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。 ?强化冰锥术 3/3 级  使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。 ?浮冰 2/2 级  使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。 ?寒冰护体 1/1 级  立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。 可学习的更高等级:  等级 2: 吸收568点伤害  等级 3: 吸收699点伤害  等级 4: 吸收842点伤害  等级 5: 吸收1003点伤害 ?寒冰箭增效 5/5 级  提高法术伤害效果对你的寒冰箭有 10% 的额外加成,你的寒冰箭的爆击几率提高 5% 。 ?召唤水元素 1/1 级  召唤一个水元素为施法者战斗,持续45秒。
肯定用标准的17/0/44
果想点就去点吧 我个人觉的 火出10%眩晕 冰出15%冻结 给你部视频 这个是 TBC的冰火法 http://wow.17173.com/videofile/2008-07-07/20080707150634343.shtml 可以去借鉴一下啊

6,WOW 法师冰法经典PVP天赋

FS在JJC里的主要任务是控制,在控制住对方的情况下,最大输出。这个是我个人的加点方法,有不足请见量。 奥术 (17 点) 奥术精妙 - 2/2 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。 奥术集中 - 5/5 使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低 10%。 强化奥术飞弹 - 2/5 使你有 40% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。 奥术专注 - 5/5 使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 奥术充沛 - 1/1 使你的护甲值提高,数值相当于你的智力的 50%。 强化法术反制 - 2/2 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。 火焰 (0 点) 无 冰霜 (44 点) 强化寒冰箭 - 5/5 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。 寒冰碎片 - 5/5 使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。 霜寒刺骨 -3/3 使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结 5 秒。 强化冰霜新星 - 2/2 使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。 极寒冰霜 - 3/3 使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。 刺骨寒冰 - 3/3 使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6%。 急速冷却 - 1/1 激活之后,使你的所有冰霜系法术的冷却时间结束。 极寒延伸 -2/2 使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。 碎冰 - 5/5 使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。 寒冰屏障 - 1/1 你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但在这期间你也无法攻击、移动或施法。 强化冰锥术 - 3/3 使你的冰锥术所造成的伤害提高 35%。 浮冰 - 2/2 使你的冰锥术、急速冷却和寒冰护体的冷却时间降低 20%。 深冬之寒 - 5/5 你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。 寒冰护体 - 1/1 立即为目标加上魔法护盾,可吸收977点伤害。持续1分钟。只要护盾存在,受保护的施法就不会被打断。 极寒之风 - 2/5 使你的所有冰霜法术伤害提高 2%,被近战和远程攻击命中的几率降低 2%。 召唤水元素 - 1/1 召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
法师天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 奥术 天赋 - 17 点 奥术精妙 - 等级 2/2 奥术集中 - 等级 5/5 奥术专注 - 等级 5/5 魔法协调 - 等级 2/2 奥术坚韧 - 等级 1/1 强化法术反制 - 等级 2/2 冰霜 天赋 - 44 点 强化寒冰箭 - 等级 5/5 寒冰碎片 - 等级 5/5 霜寒刺骨 - 等级 3/3 强化冰霜新星 - 等级 2/2 极寒冰霜 - 等级 3/3 急速冷却 - 等级 1/1 极寒延伸 - 等级 2/2 碎冰 - 等级 5/5 寒冰屏障 - 等级 1/1 强化冰锥术 - 等级 3/3 浮冰 - 等级 2/2 深冬之寒 - 等级 5/5 寒冰护体 - 等级 1/1 极寒之风 - 等级 5/5 召唤水元素 - 等级 1/1 现在这个天赋随着BLZ对驱散魔法的改动而有些限制,可以考虑把 深冬之寒 - 等级 5/5 给+到强化寒冰箭上
深冰奥天赋,奥出100%魔法反制

7,魔兽世界冰法PVP天赋

展开全部  其实你将冰霜点到了水元素,也就是说在PK中,冰系是你的绝对主导法术。  这时,你就没有必要加出火系天赋了。  首先,完全没必要为了PK时的一个火焰冲击这一个技能去加烈焰投掷。你是主冰,那么PK中的伤害应该大量来自冰系,而不是作为辅助的火或者奥,那么,在火法PK中常用作输出的灼烧就被PASS了,然后是烈焰风暴在PK中基本不会出现——距离近不符合冰法的战斗精神,再加上没点天赋容易被打断,这样,火系就只剩下火焰冲击了。所以,可以说,出了水元素的法师一点火系都不应该加。  然后,多出来的18点天赋,17点可以出到奥系的强化法术反制。具体加点为:  强化奥术飞弹5/5:100%的不被打断,在某些时候,瞬发技能在CD中,而奥爆又不能带来足够的伤害的时或者魔已经不够的时,而敌人剩的血又不多时,奥术飞弹能起到致命一击的作用,另外奥术飞弹可以超范围攻击,当敌人逃跑时,释放冰箭又来不及,飞弹是个很好的选择,在目标逃出飞弹的射程范围一定的距离一样能命中目标。  魔法吸收5/5:能让你在和法系PK时有更高的抵抗法术的几率。  魔法协调2/2:PK法系的必加BUFF  奥术冲击3/3:这个不用说了,为RP做铺垫,其实主要是为后面凑点。  强化法术反制2/2:这个不用解释了,关键时候一个反制能够奠定胜局或者反败为胜。  还剩下一点的天赋,我可以给你几个选择,由于点数太少,基本可以忽略,那么,我们就用这一点来拼RP:一,加1点冲击;二,加元素精准;三,加极寒之风。完全是给自己留的一点希望,RP大爆发:2%的击晕几率,增加命中率,增加自己的闪避率,无论哪一个爆发都能在战斗中起到致关重要的作用。  OK大概就这个意思。  再补充一点,其实主火附冰一样PK强。手打的太累了,我这里只给加点方法,你自己琢磨下,看看合适你不。  火焰(34点)  强化火球 5/5  冲击 5/5  点燃 5/5  强化火焰冲击 3/3  烧尽 2/2  炎爆术 1/1  燃烧之魂 2/2  强化灼烧 3/3  火焰重击 3/3  冲击波 1/1  炽热疾速 2/2  纵火 2/3  冰霜(27点)  强化寒冰箭 5/5  寒冰碎片 - 等级 5/5  霜寒刺骨 - 等级 3/3  强化冰霜新星 - 等级 2/2  急速冷却 - 等级 1/1  极寒延伸 - 等级 2/2  碎冰 - 等级 5/5  寒冰屏障 - 等级 1/1  强化冰锥术 - 等级 3/3  天赋主导了PK的操作,但不是好的天赋都适合每一个人,具体还要看自己的理解和把握,好了,累死我了,全手打也
展开全部建议把火系的改些到奥术上,方便控制
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8,魔兽世界PVP法师天赋冰法

分2种哈,插旗决斗战场型和JJC型。前者一般都是7/54出抗性或者2/59,多伤害。JJC类型的一般现在是偏向生存和控制,所以减速增强(第二层最右边)和减少5%被命中都要出的。我相信你是打法师的,不难加了吧。JJC出不出抗性,这个众说纷纭,有的人认为为了2点抗性。奥术7点不值得,所以JJC全冰(出减少耗蓝)也是很多的。看个人喜好吧,主要的天赋点出来了,关键还是个人的操作
冰法天赋详解: 第一层 霜寒刺骨:使你的寒冷效果有5%/10%/15%的几率冰冻目标5秒。 评论:练级和PVP使用的天赋,效果就是像冰霜新星一样,把敌人冰冻在原地。PVE没什么用。 强化寒冰箭:使你的寒冰箭的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。 评论:寒冰箭施法时间的缩短,给你带来了间接的急速,所以不管是PVE还是PVP都应该点。 浮冰:使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短7%/14%/20%。 评论:这个天赋我们最看重的还是冰霜新星冷却时间的缩短,因为我们不管是走到哪里,冰霜新星是最常用的控制技能。缩短冷却时间也就缩短下一次控制怪的时间。 第二层 寒冰碎片:使你的冰霜法术的爆击伤害提高33%。 评论:冰法必点天赋。冰法由于寒冰指和碎冰的影响,爆击率提升了很多,所以提高爆击伤害的天赋价值很高。 冰霜障壁:使冰甲的护甲和抗性奖励提高25%/50%,另外使防护冰霜和火焰结界有15%/30%几率化解对应法术并且伤害转法力。 评论:PVE没必要点的天赋,PVP可以看自己需要点。 精准:使你的法术消耗的法力值降低1%/2%/3%,命中几率提高1%/2%/3%。 评论:这个天赋给你带来的3%命中使你能减少从装备和宝石上面去堆命中。而且降低法力消耗,是一个很有价值的天赋,必点。 极寒冰霜:使你的冰冷效果的持续时间延长1/2/3秒,并使目标身上的减速效果提高4%/7%/10%。 评论:为PVP天赋,PVE活动没什么意思。有一个用处就是带小号用。 第三层 刺骨寒冰:使你的冰霜法术的伤害提高4%。 评论:间接提高法伤效果,必点天赋。 冰冷血脉:提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。 评论:法师的极品技能,相当于一个小嗜血,在BOSS战的时候,配合萨满的嗜血/英勇和饰品全开,你会发现你的爆发力像狂暴一样爽。 强化暴风雪:暴风雪能降低敌人移动速度25%/40%/50%,持续1.5秒。 评论:法师目前主AOE技能,不过这个天赋带来的意义对PVE不是很大,你可以看成是PVP天赋,另外在带小号的时候效果不错。 第四层 极寒延伸:使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高10%/20%。 评论:对冰霜新星范围的强化也就相当于强化了冰冻怪物的数量,而后面的寒冰箭和冰抢的强化,也是使你能有更多机会控制BOSS小怪或DPS。比如BT的伊利丹,SW的菲米斯和基尔加丹。所以建议点满此天赋。 冰霜导能:使你的所有法术消耗的法力值减少4%/7%/10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低4%/7%/10%。 评论:这个天赋我们主要看好的还是法力值消耗的减少,大家都知道法力值对于一个法系DPS的意义,而且也降低了法术仇恨。必点天赋。 碎冰:使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高17%/34%/50%。 评论:这个天赋在配合寒冰指时就是个极品天赋,在以前没有出寒冰指之前,这个天赋对于RAID活动的冰法来说就是个废柴,但是现在有寒冰指了,触发寒冰指后,你的爆击几率在团队支持下几乎可以达到100%。必点天赋。 第五层 急速冷却:立即结束你所有冰系法术的冷却时间。 评论:冰法标志技能之一,每次BOSS战的时候,前50%血量的时候尽量把第一次水元素和冰冷血脉用了,然后你可以急冷之后继续再2次使用他们。 强化冰锥:提高你的冰锥伤害35% 评论:团队AOE技能由暴风雪取代了冰锥术,所以这个天赋意义已经不大了。练级的时候可以点点。 冰冻之心:降低你受到的法术伤害6% 评论:PVP天赋,PVE请无视他,就目前版本和目前情况来说,还没有BOSS需要你特殊出这个天赋去开荒BOSS的。 第六层 冷若冰霜:降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20% 评论:就PVE来说,这个天赋对于参加RAID活动的法师没意义,因为当你在BOSS战使用完水元素、急速冷却和冰箱之后,在下一个BOSS战的时候,你的这些技能肯定已经冷却完成了。PVP里面可以点。 深冬之寒:你的寒冰箭的爆击几率提高1%/2%/3%,你的冰霜系伤害法术有33%/66%/100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高1%,持续15秒,可叠加最多5次。 评论:这个天赋的效果就是在敌人身上附加一个深冬之寒的效果,可以叠加5层,5层之后,这个效果为全团带来5%爆击。当团队里面有一个冰法的时候,由于深冬之寒和火法的灼烧不叠加,所以火法的灼烧在BOSS身上是不存在的,只能有一种效果存在,这也给火法带来了一个省心的事。另外给寒冰箭带来的爆击效果也是不错的。必点天赋。 第七层 寒冰护体:立刻为你加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打退。 评论:冰法的标志技能,当你走在外面的时候,你身上应该随时保持一个冰盾,这样别人一眼看见你就知道你是一个法师,更知道你是一个冰法。回正题,你要是觉得你的皮比较厚,你可以不点这个天赋,不过对于保命还是有一定好处的。 碎裂屏障:当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒 评论:提醒各位即将参加RAID活动或者已经在RAID活动但是不知道这个天赋带来影响的法师朋友,这个天赋在团队活动是不被允许的,因为当你的冰盾一破,很可能害死团队其余人,也可能给团队带来麻烦或者造成灭团,举个列子,BT三脸前面的小怪,SW的菲米斯和基尔加丹的镜像。所以如果你是参加RAID活动,这个天赋千万别点。如果是PVP,推荐点。 极寒之风:使你的所有冰霜法术伤害提高1%/2%/3%/4%/5%,被近战和远程攻击命中的几率降低1%/2%/3%/4%/5%。 评论:也算有点保命效果,而且提高了冰霜法术伤害,间接的法伤效果。必点天赋。 第八层 冰箭增效:使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5%/10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高2%/4%。 评论:前面伤害提高可能带来的收益不多,但是后面强化的寒冰箭爆击几率就重要了。必点天赋。 寒冰指:你的冰冷效果有6%/15/的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒。 评论:点这个天赋是因为有碎冰的存在,两个天赋结合是很强大的。必点天赋。 第九层 思维冷却:你的带有冰冷效果的冰系法术有15%几率免费瞬发火球 评论:这个天赋目前不推荐点,因为这个天赋的存在,以前有很多法师使用了一种冰火法的天赋,就是火法出到点燃,然后由这个天赋触发火球,用火球触发点燃,这样带来更多的DPS,但目前已经不是太多人去使用了,因为由于公共CD的存在和火球爆击率低的影响,用一次火球带来的收益并没有多一次寒冰箭带来的收益高。 召唤水元素:召唤一个水元素 评论:法师的好伙伴,也是冰法的标志。 强化水元素:使你召唤的水元素时间延长5/10/15秒,你的寒冰箭有33%/66%/100%的几率为小队或团队中的最多10个成员每秒恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力上限的0.25%,效果持续15秒。该效果每6秒只能触发一次。 评论:首先强化水元素的持续时间,这样可以使水元素能带给你更多的DPS,其次是寒冰箭对部分团员的回蓝效果也是不错的。如果你是深冰天赋,那么这个天赋应该点满,如果你是目前流行的所谓折磨冰的,由于天赋点限制的问题,你只能点2点。 第十层 透骨之寒:增加寒冰箭,冰枪术,霜火之箭的伤害5%,提高减速效果10%。 评论:深冰法师必点。5%伤害和10%减速效果,PVP也不错。 第十一层 深结:使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。 评论:冰法的这个终极天赋可以说成是PVP的,PVE法师可以不用点了。
有点AF的那2点抗性,有不点的,看自己喜欢咯,深冰也可以的。。
本文标题:冰法pvp天赋,魔兽世界冰法PVP天赋选择 - 游戏
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