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王者荣耀的网络用语,王者荣耀职业术语大全

1,王者荣耀职业术语大全

ap魔法输出adc物理核心输出环线:和队友交换对线打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业carry:带动全场节奏的MVP:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到pin高:网慢,卡黑:和好友一起玩大龙:主宰小龙:巨龙团:集合队友进行多人较量一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利

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2,王者荣耀术语大全

王者荣耀GG是“游戏结束”的意思哦王者荣耀术语大全:AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
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3,王者荣耀专业术语

分软控和硬控,软控就是非指向性技能,可以走位让自己不被对方控制到,多半都是范围性的技能像aoe的减速、击飞等等。硬控,除了无敌或者免疫控制之外,基本上是很难躲掉的。多半都是单体控制技能,且只能对英雄释放的技能就被叫做硬控。如眩晕、冰冻都是比较典型的硬控。王者荣耀专业术语还是比较多的,没事可以多看看。
英雄战迹英雄术语ad:物理伤害为主的一类英雄adc:远程物理伤害为主的一类英雄ap:法系伤害为主的一类英雄apc:远程法系伤害为主的一类英雄t:指tank,肉盾dps:特指能够对敌人造成大量伤害的英雄

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4,王者荣耀常见术语有哪些

每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
ap魔法输出adc物理核心输出环线:和队友交换对线打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业carry:带动全场节奏的mvp:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到pin高:网慢,卡黑:和好友一起玩大龙:主宰小龙:巨龙团:集合队友进行多人较量一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利

5,王者荣耀专业术语有哪些比如上单是什么意思

他们会答的都对()我的答案
走上路的,而且就一个人。上单 = 上路、单人(上路,最左边的路,三条中左上方的那条) (单人,一个人) 上单 = 上路、单人
电子游戏中,角色拥有某些技能无需操作便可以自动触发,这种技能叫做被动技能。被动技能大致分两大类,一类是永久性增加角色某种属性的,如生命提升10%、魔法回复提升200%等,另一类是赋予角色因某种条件触发效果的功能,比如“被攻击时30%的几率反击对方”这种技能。除此之外还有一种被动技能是可以主动控制它的开和关的,如dota2中骷髅王的吸血光环,开启该技能则只有周围英雄享受吸血增益,关闭则无论英雄还是小兵都能享受到增益,这种技能虽然需要主动控制开、关,但实质上仍是自动触发,所以不属于主动技能,而是属于被动技能。被动技能的基本定义,就是不能手动操作进行主动释放的技能,它只能是在满足一定条件或者概率的情况下才会出现的技能,当然这个条件可能是“所有情况下都满足”,这个概率也可能是100%。
上单:上路自己一个守
上路一个人发展

6,王者荣耀有哪些著名的梗

作者:wuli链接:https://www.zhihu.com/question/63795127/answer/216091076来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。1.整个王者峡谷打野最大不管是射手还是法师,一般我不会去拿一二三buff,蓝红都一样。但是十级之后,装备起来了,我会躲在草里猥琐打野。作为一个脆皮,在没有辅助的情况下,担惊受怕的在草里打野,突然一道光过来,吓得我一个大招以为对面来抓人了,然后buff被自己的韩信抢了你敢信????!(??????) ?然后从韩信的眼里射出一道奇异的光芒,透露着杀鸡 他说“狄仁杰你想抢野?”(?ò ? ó?)我是真害怕2.中单吕布你敢信(?ò ? ó?)!低端路人局站位是真的迷,干将莫邪打了一把,硬是被吕布赶去了上单 ( ?? ) 一上来就猛清一波兵线,我以为他要走了,其实他只是躲在草里想抓人 才二级(惊不惊喜 惊不惊讶)所以上路没有人 干将莫邪打了一把上单 就怕这把输了 神踏马 可能又是干将莫邪背锅我是真害怕3.冷门英雄(鲁班除外)长年背锅一把单排,队友有关羽,宫本就说肯定要跪( ̄へ ̄)吓得我的蔡文姬的琴都烂了 然后关羽是真的坑(?ò ? ó?)把残血直接推回塔里 对手自己的塔 自己的塔 塔。。。宫本就爆了 所以之后看到关羽就都是坑 直到被吊打 其实农药里所谓的一些冷门英雄其实也都挺厉害,玩6了,路人局很少能破 关羽哪吒干将太乙这些英雄分分钟可以秀翻全场 至于鲁班 仁者见仁智者见智 还没开始就被骂的鲁班我算一个我是真的害怕
韩信偷鲲,梦泪韩信偷塔,宫本:扶我起来,无敌的我还能再加个蓝条,海尔兄弟,草丛三婊:安琪拉,妲己,王昭君。王者荣耀最新最火的moba手游,跨区秒开局,不用等很久,高手对决,10分钟就可以结束一场轰轰烈烈的战斗。跟队友一起一血,五杀,很有快感,可以公平对战,随时随地让你享受到游戏带来的快感。尽在王者荣耀

7,请大神帮我介绍一下英雄联盟和王者荣耀的专业术语谢谢

AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)ULT:大招,R键技能。天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。回城(TP):回到安全区,加血加蓝不够可以补充
LOL我知道,关键是你想知道哪些,术语太多了
ADC 远程射手AP 法师TP 传送AD 物理攻击
英雄战迹英雄术语AD:物理伤害为主的一类英雄ADC:远程物理伤害为主的一类英雄AP:法系伤害为主的一类英雄APC:远程法系伤害为主的一类英雄T:指Tank,肉盾DPS:特指能够对敌人造成大量伤害的英雄英雄战迹对线术语对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙兵线:指双方小兵交战的线路位置控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵英雄战迹战术术语Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预Carry:成型后威力很大,起决定性作用的后期英雄Stun:带有眩晕效果的技能的总称Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭
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