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国外一款“大逃杀”类型游戏热度正超越《绝地求生》

被众网友称为“吃鸡”的《绝地求生》近期迎来一周年纪念日,这款火爆的游戏用很短时间拉拢了广大玩家,可以说是2017年最火的游戏了。

但就在18年的开端,一款同样为“大逃杀”类型的游戏以快过苏炳添的速度霸占了外国玩家心头之好,这款游戏就是《堡垒之夜》。

国外一款“大逃杀”类型游戏热度正超越《绝地求生》

这款后来居上的游戏到底何来魅力超越令人着迷的《绝地求生》呢?

首先说下《堡垒之夜》的研发公司,它名字为:Epic Games,可能有些了解游戏圈的读者应该知道,这家在发布在款游戏前被广为熟知的原因是它的一款游戏引擎(虚幻引擎),这引擎为广大游戏开发提供了便利和优化,而《绝地求生》也是由这一款引擎开发的,如果细心的话,你会在《绝地求生》开始画面看到虚化的LOGO。

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就是这个开发引擎的游戏公司现在也决定做游戏来在这红海进行分一杯羹,但是“大逃杀”这的的确确是一篇红海,成功的先例让很多大大小小的公司纷纷涌入其中,在国外如《GTA OL》就推出属于自己的“大逃杀”模式,而国内腾讯网易,西山居等也在法力制作属于自己的“吃鸡”,手游端游双发力,势要在这片汪洋大海里杀出重围。

而蓝洞也并没有过于担心,甚至表示欢迎竞争,或许是之前的磕磕碰碰也从未动摇这位在“大逃杀”领域一把手的位置。但在听闻Epic Games宣布制作同类模式后,蓝洞这次却表示出了不满,因为对于同引擎下引擎开发公司入场,这一切的格局可能要发生巨大变化。

开端

Epic Games的“大逃杀”入场,除了质疑的声音,更多的认为他只是在热点下跟风而已,当然在这风头火势下我也是认为这可能是其中的原因之一。但最初的《堡垒之夜》的想法是一款恐怖风格的FPS游戏,游戏的最初设定是团队或个人在游戏里收集必要的资源进行建造,用于抵御僵尸的袭击。

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如果说《绝地求生》的画风算写实的话,《堡垒之夜》的画风更像皮克斯卡通的风格,而且作为一款射击类游戏,他最吸引人的玩法是类似《我的世界》那样的建造功能,或许也因为这一项充满个性的玩法加入让他能在短时间超越《绝地求生》吧。

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