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18个似乎消失了的游戏!有的游戏公布12年了还在开发中

网络奇兵游戏迷已经有耐心的实践;该系列的第三部作品直到2015年才正式发布,也就是《网络奇兵 2》发行16年后。

在接下来的三年里,事情基本平静,因为另一家公司开始了它迄今为止最大的项目。这种沉默在去年9月的时候被打破了,当时一个很有前景的游戏预告片在IGN发布。然后,在2月份,VideoGamesChronicle报告说开发“严重滞后”,整个System Shock 3团队“不再被雇佣”。

然而,就在本周,《夜潜工作室》(System Shock IP的所有者)的Larry Kuperman告诉IGN,“OtherSide Entertainment已经从我们这里获得了开发《网络奇兵3》的授权。我们还没有收到任何通知或通信,让我们相信这种状态已经发生了变化。”

状态:在开发中

红尘:不可磨灭的传奇

公告时间:4年9个月20天。

2015年,Comcept宣布了一个超级英雄传奇的精神继承者,名为“红灰烬:不可磨灭的传奇”,紧接着在Kickstarter网站上发起了众筹活动。红灰远低于其80万美元的目标,但在活动结束前几天从中国出版商Fuze那里获得了资金。

在此后的近5年里,Comcept发布了排名第九的Mighty、ReCore和一款名为《Dragons & colony》的手机游戏,但没有对Red Ash做任何更新。这款游戏的官方推特账号自2015年10月以来一直处于关闭状态,但其网站仍在运行。

状态:在地狱模式开发中

Wayward Tide

公告时间:5年7个月14天。

2014年,Stardew Valley的出版商Chucklefish发布了《Wayward Tide》,这是一部内部开发的合作冒险片,故事发生在“海盗的黄金时代,一个危险的群岛上”。

Chucklefish自最初发布公告以来一直没有提供官方更新。最后一次与《Wayward Tide》相关的交流是在三年前,来自Reddit上的前Chucklefish开发者Molly Carroll,他说“一旦《星际迷航》完成,我们将会听到更多关于它的信息。”卡罗尔后来去了Valve,《Starbound》在三年半前上映。

根据Reddit上的另一位Chucklefish dev所说,当它的主要程序员离开工作室时,《Wayward Tide》的开发就“停止了”。这条信息是四年前发布的。

状态:在地狱模式开发中

Wild

公告时间:5年8个月10天。

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